Home News Seria gier „Yakuza” Chronicles Midlife Adventures

Seria gier „Yakuza” Chronicles Midlife Adventures

by Hazel Dec 10,2024

Seria gier „Yakuza” Chronicles Midlife Adventures

Seria Yakuza/Like a Dragon, rozszerzając swoją atrakcyjność na młodsze i żeńskie gracze, pozostaje wierna swojej podstawowej tożsamości: mężczyźni w średnim wieku angażujący się w powiązane z nimi zajęcia. To zaangażowanie zostało potwierdzone przez reżysera serialu Ryosuke Horii w niedawnym wywiadzie dla AUTOMATON. Pomimo znacznego wzrostu liczby fanek, twórcy wyraźnie wyrazili zamiar uniknięcia zmiany narracji serialu w celu zaspokojenia potrzeb tej grupy demograficznej. Horii podkreślił autentyczność wynikającą z ukazywania doświadczeń i punktów widzenia mężczyzn w średnim wieku, czyli grupy demograficznej odzwierciedlanej przez sam zespół programistów. Wiarygodne zmagania i humorystyczne przekomarzanie się, od bólu pleców po miłość Ichibana do Dragon Quest, są postrzegane jako klucz do wyjątkowego uroku serialu.

To podejście jest zgodne z poprzednimi stwierdzeniami. W wywiadzie dla Famitsu z 2016 r. (przeprowadzonym przez Siliconera) twórca serialu Toshihiro Nagoshi potwierdził wzrost liczby graczy płci żeńskiej, ale ponownie wspomniał, że główną grupą docelową gry są gracze płci męskiej, podkreślając chęć uniknięcia narażania na szwank podstawowej tożsamości serii.

Jednak skupienie się na męskiej perspektywie wywołało krytykę dotyczącą przedstawiania w serialu postaci kobiecych. Wielu fanów wyraziło obawy dotyczące stereotypowych przedstawień, często spychając postacie kobiece do ról drugoplanowych lub posługując się seksistowskimi tropami. Jako istotne niedociągnięcia podkreślono ograniczoną liczbę znaczących postaci kobiecych i częste uprzedmiotowienie w narracji. Nawet niedawny film Like a Dragon: Infinite Wealth pokazuje przypadki, w których rozmowy postaci kobiecych są wyprzedzane przez postacie męskie, utrwalając tę ​​dynamikę.

Choć doceniamy postęp serialu w kierunku bardziej inkluzywnych ideałów, utrzymywanie się tych problemów wskazuje na potrzebę ciągłej ewolucji w przedstawianiu postaci kobiecych. Pomimo tej krytyki tytuły takie jak Like a Dragon: Infinite Wealth (nagrodzone 92 punktami przez Game8) pokazują zaangażowanie zarówno w uhonorowanie dziedzictwa serii, jak i wytyczenie kursu w kierunku bardziej włączającej przyszłości. Gra jest chwalona za atrakcyjność dla długoletnich fanów, a jednocześnie kładzie podwaliny pod przyszłe części.