Ostatnie zwolnienia Microsoft są kontynuowane przez wiele dywizji
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził kolejną rundę zwolnień, wpływając na pracowników w oddziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia miejsc pracy są odrębne od wcześniejszych ogłoszeń zwolnień wydanych wcześniej w styczniu i późniejszym wrześniu 2024 r.
Przemysł gier doświadczył znacznego wstrząsu w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne redukcje siły roboczej. Trend ten wpłynął zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów. Ostatnie przykłady obejmują zwolnienia z Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie mogą latać (Outriders), a także cięcia miejsc pracy Rocksteady po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Własna restrukturyzacja Microsoftu rozpoczęła się na początku 2024 r., Z godnym uwagi styczniowym ogłoszeniem 1900 utraty pracy w jego dziale gier Xbox, obejmując pracowników nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne zwolnienie września wpłynęło na 650 personelu korporacyjnego i pomocniczego w Activision Blizzard.
Według raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) nastąpiła nowa fala zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona. Firma podkreśliła, że zwolnienia te nie są związane z przedsięwzięciami stycznia, które podobno koncentrowały się na gorszych wynikach pracowników poza działem Xbox.
szerszy kontekst zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są znaczące, szczególnie biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynku o wartości 3 bilionów dolarów krótko po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Te początkowe cięcia narysowały kontrolę od FTC, która próbowała użyć ich jako powodu do zablokowania lub odwrócenia akwizycji Microsoft Activision Blizzard.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły również na zespoły detaliczne Xbox, dużą część obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Anulowanie niezapowiedzianej gry przetrwania Blizzarda, pokonnego projektu Odyssey, było również powiązane z tymi redukcjami siły roboczej.
Wpływ tej ostatniej rundy zwolnień na dział gier Xbox pozostaje niepewny, do czasu potwierdzenia liczby dotkniętych pracowników.