Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft провела еще один раунд увольнений, влияя на сотрудников на своих игровых, безопасности и продаж. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения рабочих мест отделены от предыдущих объявлений о увольнении, сделанных ранее в январе и в конце сентября 2024 года.
В последние годы индустрия игровой индустрии испытала значительные потрясения, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрили существенное снижение рабочей силы. Эта тенденция затронула как крупные студии, так и меньшие независимые разработчики. Недавние примеры включают увольнения в Illfonic (Predator: Hunting Carences), а люди могут летать (Outdiders), а также сокращение рабочих мест Rocksteady после смешанного приема отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости.
Собственная реструктуризация Microsoft началась в начале 2024 года, с заметного январского объявления о 1900 потерях рабочих мест в своем игровом подразделении Xbox, охватывающих сотрудников из приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующее сентябрьское увольнение повлияло на 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
Согласно отчету Business Insider (через GamesIndustry.Biz), произошла новая волна увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неподтвержденным. Компания подчеркнула, что эти увольнения не связаны с предыдущими январями, что, как сообщается, было сосредоточено на недостаточных сотрудниках за пределами подразделения Xbox.
более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft важны, особенно учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Эти начальные сокращения вызвали проверку от FTC, который пытался использовать их в качестве причины для блокирования или обращения Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения Microsoft также повлияли на розничные команды Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Отмена безоблажающей игры Blizzard, кодовой названной Project Odyssey, также была связана с этими сокращением рабочей силы.
Влияние этого последнего раунда увольнений на игровое подразделение Xbox остается неопределенным, ожидая подтверждения количества пострадавших сотрудников.