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Microsoft schneidet die Belegschaft inmitten des Abschwungs

by Nathan Feb 23,2025

Microsoft schneidet die Belegschaft inmitten des Abschwungs

Microsofts jüngste Entlassungen werden über mehrere Abteilungen hinweg fortgesetzt

Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Entlassungsrunde durchgeführt und die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen beeinflusst. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von früheren Entlassungserscheinungen getrennt sind, die Anfang Januar und später im September 2024 vorgenommen wurden.

Die Spielebranche hat in den letzten Jahren erhebliche Umwälzungen erlebt, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, erhebliche Reduzierungen implementieren. Dieser Trend hat sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler beeinflusst. Zu den jüngsten Beispielen gehören Entlassungen bei Illfonic (Predator: Jagdgrüße) und Menschen können fliegen (Outiders) sowie Rocksteadys Auftragskürzungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League.

Die eigene Umstrukturierung von Microsoft begann Anfang 2024 mit einer bemerkenswerten Ankündigung von 1.900 Arbeitsplatzverlusten in seiner Xbox Gaming -Abteilung, die Mitarbeiter von erworbenen Unternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax umfasst. Eine anschließende Entlassung im September beeinflusste 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard.

Laut einem Business Insider -Bericht (via GamesInDustry.biz) ist eine neue Welle von Entlassungen aufgetreten. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbestätigt. Das Unternehmen betonte, dass diese Entlassungen nicht mit den Anfang Januar zu tun haben, die sich Berichten zufolge auf die Unterperformance von Mitarbeitern außerhalb der Xbox -Abteilung konzentrierten.

Der breitere Kontext der Entlassungen von Microsoft

Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind erheblich, insbesondere angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den erheblichen Entlassungen im Januar 2024 im Januar 2024. Diese anfänglichen Kürzungen wurden vom FTC geprüft, wodurch versucht wurde, sie als Grund für die Erfassung von Activision Blizzard durch Microsoft zu verwenden oder umzukehren.

Frühere Entlassungen von Microsoft haben auch die Einzelhandelsteams von Xbox, einen großen Teil des Kundenservice von Blizzard und interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games and Toys for Bob beeinflusst. Die Absage von Blizzards unangekündigtem Überlebensspiel, dem Codenamen Project Odyssey, war ebenfalls mit diesen Reduzierungen der Belegschaft verbunden.

Die Auswirkungen dieser jüngsten Entlassungsrunde auf die Xbox Gaming -Abteilung bleiben ungewiss, bis die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bestätigt wird.

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