Microsoft의 최근 해고는 여러 부서에서 계속됩니다
보고서에 따르면 Microsoft는 게임, 보안 및 영업 부문에서 직원에게 영향을 미치는 또 다른 정리 해고를 수행했다고합니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도, 이러한 일자리 삭감은 1 월 초와 2024 년 9 월 후반에 이루어진 이전 해고 발표와 분리되어 있습니다.
게임 산업은 최근 몇 년 동안 Microsoft를 포함한 수많은 회사와 함께 상당한 인력 감소를 구현하면서 상당한 격변을 경험했습니다. 이 추세는 대형 스튜디오와 소규모 독립 개발자 모두에게 영향을 미쳤습니다. 최근의 예로는 Illfonic (Predator : Hunting Grounds)의 해고 및 사람들 Can Can Fly (Altriders)와 자살 분대의 혼합 수신 후 Rocksteady의 작업 삭감이 포함됩니다.
Microsoft의 자체 구조 조정은 2024 년 초에 시작되었으며 1 월 Xbox Gaming Division 내에서 1,900 개의 일자리 손실이 발표되었으며 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 회사의 직원을 포괄했습니다. 이후 9 월 해고는 Activision Blizzard의 650 명의 기업 및 지원 직원에게 영향을 미쳤습니다.
Business Insider Report (GamesIndustry.biz를 통해)에 따르면 새로운 정리 해고가 발생했습니다. Microsoft 대변인은 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 확인되지 않았습니다. 이 회사는 이러한 해고가 1 월 초 삭감과 관련이 없으며 Xbox 부서 외부의 직원들을 저조하는 데 중점을두고 있다고 강조했다.
Microsoft 해고의 더 넓은 맥락
Microsoft의 진행중인 해고는 특히 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사의 인수와 2024 년 1 월에 실질적인 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가 성과를 고려할 때 중요합니다. 이러한 초기 삭감은 FTC의 조사를 철회하여 Microsoft의 Activision Blizzard 인수를 차단하거나 역전시키기위한 이유로 사용하려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft Layoff는 또한 Blizzard의 고객 서비스의 상당 부분 인 Xbox의 소매 팀 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이의 취소도 이러한 인력 감소와 관련이있었습니다.
이 최신 정리 해고가 Xbox 게임 부서에 미치는 영향은 여전히 불확실한 것으로 남아 있습니다.