pemberhentian baru Microsoft terus di beberapa bahagian
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian, memberi kesan kepada pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini berasingan daripada pengumuman pemberhentian sebelumnya yang dibuat pada awal Januari dan kemudian pada bulan September 2024.
Industri permainan telah mengalami pergolakan yang ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang besar. Trend ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil. Contoh -contoh baru -baru ini termasuk pemberhentian di Illfonic (Predator: Grounds Hunts) dan People Can Fly (Outriders), serta pemotongan pekerjaan Rocksteady berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Penyusunan semula Microsoft sendiri bermula pada awal tahun 2024, dengan pengumuman Januari yang ketara sebanyak 1,900 kerugian pekerjaan di bahagian permainan Xbox, yang merangkumi pekerja dari syarikat yang diperolehi seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemberhentian September berikutnya memberi kesan kepada 650 kakitangan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan Business Insider (melalui GamesIntry.Biz), gelombang baru pemberhentian telah berlaku. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terkena yang terkena masih belum disahkan. Syarikat itu menekankan bahawa pemberhentian ini tidak berkaitan dengan pemotongan bulan Januari, yang dilaporkan memberi tumpuan kepada pekerja yang kurang baik di luar bahagian Xbox.
Konteks yang lebih luas dari pemberhentian Microsoft
Pemberhentian berterusan Microsoft adalah penting, terutamanya memandangkan pengambilalihan penerbit utama seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024 yang besar. Pemotongan awal ini menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakannya sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard.
Pemberian Microsoft sebelum ini juga memberi kesan kepada pasukan runcit Xbox, sebahagian besar perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Pembatalan permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dikaitkan dengan pengurangan tenaga kerja ini.
Impak pusingan terbaru ini di bahagian permainan Xbox masih tidak menentu, sementara menunggu pengesahan bilangan pekerja yang terjejas.