Dom Aktualności Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

by Nora May 15,2025

DOOM: The Dark Ages News

Bądź na bieżąco o najnowszych wiadomościach i rozwoju Doom: The Dark Ages!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W ujawnionym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, wizjonerskim dyrektorem serii Doom, wyjaśnił strategiczną decyzję o pominięciu trybu wieloosobowego z Doom Eternal. Ten wybór został dokonany wcześnie, aby poprawić wrażenia z kampanii dla jednego gracza. Martin podkreślił, że zakres i alokacja zasobów były kluczowe w ustalaniu priorytetów wyrafinowanej kampanii przed funkcjami dla wielu graczy.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) udostępniło ekscytujące wiadomości 30 marca, ogłaszając, że świeże nagły film i praktyczne wrażenia z prasy będą dostępne 31 marca. Fani są zachęcani do uważania na te aktualizacje, aby uzyskać najnowszą golf na Doom: The Dark Ages.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zachwyciła fanów odsłonięciem zagłady: repliki hełmu do noszenia w ciemnym wieku w ich najnowszym filmie z rozpakowaniem towarów. Ta drobiazgowo wykonana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Prezentuje skomplikowane projekty inspirowane grą i jest częścią większej kolekcji towarów, która wystrzeliwuje przed wydaniem gry. Hełm jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty będą gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się ukazać 15 maja, przynosząc fanom ekscytującą inspirowaną średniowieczną prequel do współczesnej sagi Doom. Ta nowa rata opiera się na uznanych fundamentach Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzy przy jednoczesnym wprowadzeniu innowacyjnej dynamiki rozgrywki. W szczególności The Dark Ages dalej zbadają koncepcje wprowadzone w Doom Eternal, takich jak Wintherin Dragons, inspirując pół-mechanicznego smoka, który gracze będą dowolni w grze.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w rozszerzoną mechanikę walki i parry. Martin zasugerował, że można podjąć podjęcie wyzwania tylko w zwarciu, choć można go to uznać za „nieco poza granicami”. Stratton dodał, że chociaż taki bieg jest wykonalny, może to prowadzić do mniej płynnego doświadczenia, podobnie jak niesławne ultra koszmarne wyzwanie tylko w pistolecie w Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W innym segmencie tego samego wywiadu PC Gamer Hugo Martin i Marty Stratton omówili narracyjne zamknięcie Doom: The Dark Ages. W przeciwieństwie do spekulacji fanów, zakończenie gry nie będzie zawierało zapieczętowania Slayera w trumnie, jak widać na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe historie o tematyce średniowiecznej. Zamiast tego zakończenie ciemnych wieków przygotowuje scenę w celu uzyskania większej liczby prequeli w sadze „Kroniki Slayera”.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ Omawianie broni w Doom: The Dark Eges, Hugo Martin i Marty Stratton udostępnili PC Gamerowi, że oprócz strzelb, Arsenal jest w dużej mierze nowy. Martin podkreślił przeprojektowanie nawet broni plazmowej, podkreślając zamiar zespołu, aby zaoferować graczom nowatorskie narzędzia do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła wydarzenie programistów Direct 2025, które rozpoczęło się 23 stycznia. Ta prezentacja, zawierająca aktualizacje z ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive, została przesyłana strumieniowo na Twitch, YouTube i innych platformach, zaczynając od 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w 23 stycznia 2025 r., Wydarzeniemu programistom, obiecujące aktualizacje z studiów takich jak ID Software, Games Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie ma na celu przesyłanie strumieniowe na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na różnych platformach, w tym YouTube.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na Xbox Games Showcase, oznaczając odważny nowy kierunek serii. Zwiastun prezentował ekscytujące elementy, takie jak smocze jazda, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny. Wprowadzono znaczące innowacje w rozgrywce, w tym tarczę i błąd dla ulepszonej walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)