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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doomシリーズの背後にある先見の明のあるディレクターであるHugo MartinのGamesradar+との明らかなインタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略するという戦略的な決定について説明しました。この選択は、シングルプレイヤーキャンペーンの経験を強化するために早期に行われました。マーティンは、マルチプレイヤー機能よりも洗練されたキャンペーンの優先順位付けにおいて、範囲とリソースの割り当てが極めて重要であると強調しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
compuly 3月30日に公式Doom X(以前のTwitter)アカウントがエキサイティングなニュースを共有し、新鮮なゲームプレイの映像とマスコミからの実践的なインプレッションを3月31日に発表しました。ファンは、これらのアップデートに目を光らせて、Doom:The Dark Agesの最新のスクープを入手することをお勧めします。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、The Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaの最新の商品の除去ビデオの発表でファンを喜ばせました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。ゲームに触発された複雑なデザインを紹介し、ゲームのリリースに先立って発売されるより大きな商品コレクションの一部です。ヘルメットは現在在庫があり、すべてのアイテムの準備ができたら配送が計画されています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオ(公式Bethesda Twitterページ)で明らかにします
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定で、ファンは中世にインスパイアされた前編を現代のドゥームサガにもたらします。この新しい分割払いは、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、Core Franchise Elementsを維持しながら、Doom 2016とDoom Eternalの絶賛された財団に基づいています。特に、暗黒時代は、ウィンシェリンドラゴンズなど、永遠に導入された概念をさらに探求し、プレイヤーがゲームでコマンドするセミメカニカルドラゴンを刺激します。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の洞察に満ちたインタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの拡張された乱闘とParry Mechanicsを掘り下げました。マーティンは、「わずかに範囲外」と見なされるかもしれませんが、近接のみのチャレンジランを試みることができるとほのめかしました。 Strattonは、このような実行は実現可能ですが、2016年のDoomでの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジと同様に、それほどスムーズではない体験につながる可能性があると付け加えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
sik同じPC Gamerインタビューの別のセグメントで、Hugo MartinとMarty Strattonは、Doom:The Dark Agesの物語の閉鎖について議論しました。ファンの憶測とは反対に、ゲームのエンディングは、2016年の初めに見られるように、スレイヤーがcoで封印されているスレイヤーを特徴としません。マーティンは、そのようなエンディングが将来の中世をテーマにした物語を制限することを明らかにしました。代わりに、暗黒時代の結論は、「スレイヤーのクロニクル」サガ内のより多くの前編の舞台を設定します。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
doom Doom:The Dark Ages、Hugo MartinとMarty StrattonがPC Gamerと共有しているDark Agesでの武器について議論することは、ショットガンとは別に、アーセナルは大部分が新しくなっています。マーティンは、プラズマ武器の再設計を強調し、マスターするための新しいツールをプレイヤーに提供するというチームの意図を強調しました。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、1月23日に公開されたDeveloper Direct 2025イベントを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveの更新を特徴としており、Twitch、YouTube、およびその他のプラットフォームでストリーミングされました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日、Developer Directイベントへの参加を確認しました。これは、IDソフトウェア、Complustion Games、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を約束しました。このイベントは、YouTubeを含むさまざまなプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブストリーミングする予定です。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:暗黒時代はXbox Games Showcaseで公式に発表され、シリーズの大胆な新しい方向性を示しています。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より強力な視覚スタイルなどのスリリングな要素を紹介しました。シールドやフレイルを含む大幅なゲームプレイの革新が導入されました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)