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厄运:黑暗时代 - 最新更新

by Nora May 15,2025

厄运:黑暗时代新闻

详细了解《厄运:黑暗时代》的最新新闻和发展!

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厄运:黑暗时代新闻

2025

4月1日

⚫︎在对《毁灭战士》系列背后的有远见的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的揭露时,解释了省略《毁灭战士永恒》的多人游戏的战略决定。这种选择很早就可以增强单人运动经验。马丁强调,范围和资源分配在优先级优先于多人游戏功能方面优先考虑精致活动。

阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价(游戏雷达)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前为Twitter)帐户在3月30日分享了令人兴奋的消息,宣布将于3月31日发行新的游戏录像和新闻界的动手印象。敦促粉丝们注意这些更新,以获取有关Doom的最新消息:DOMOM:The Dark Agens。

阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)

3月15日

⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在最新的商品拆箱视频中,用《毁灭战士:黑暗时代》(Darkable Ablesable Helmet)复制品对粉丝们感到高兴。这款精心制作的复制品的价格为175美元,现在可以预订。它展示了受游戏启发的复杂设计,并且是游戏发行前推出的较大商品系列的一部分。头盔目前有库存,一旦所有物品准备就绪,都计划运输。

阅读更多:贝塞斯达(Bethesda)揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)

3月12日

⚫︎厄运:《黑暗时代》定于5月15日推出,为粉丝带来了令人兴奋的中世纪灵感前传,这是现代的毁灭战士。这项新的分期付款是建立在2016年《毁灭战士》和《毁灭战士永恒》的基础之上,在引入创新的游戏动力学时保留了核心特许经营元素。值得注意的是,黑暗时代将进一步探索《厄运永恒》中引入的概念,例如温特林龙,启发了玩家将在游戏中指挥的半机械龙。

阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)

3月10日

⚫︎在对PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396)的深刻访谈中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)深入研究了游戏的扩展近战和招架机制。马丁暗示可以尝试进行仅近战的挑战,尽管可能“略有范围”。斯特拉顿补充说,尽管这样的跑步是可行的,但它可能会导致体验不那么顺利,类似于2016年厄运中臭名昭著的只有手枪的超级噩梦挑战。

阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”

⚫︎在同一PC游戏玩家采访的另一部分中,Hugo Martin和Marty Stratton讨论了《毁灭战士:黑暗时代》的叙事。与粉丝的猜测相反,游戏的结局不会以棺材密封的杀手,如《毁灭战士》 2016年开始时。取而代之的是,黑暗时代的结论为“杀手编年史”传奇中的更多前传设置了舞台。

阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)

3月9日

⚫︎讨论《厄运:黑暗时代》中的武器,雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)与PC游戏玩家分享了武器,除了shot弹枪外,阿森纳基本上是新的。马丁强调了即使是等离子体武器的重新设计,强调了球队为玩家提供新颖的工具来掌握的意图。

阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)

1月23日

bethesda宣布了开发人员Direct 2025活动,该活动将于1月23日上线。该展览会在Twitch,YouTube和其他平台上进行了ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新,从PT / 1 am PT / 1 PM ET / 6 PM / 6 pm GMT开始。

阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda证实了他们参加2025年1月23日开发人员直接活动的参与,从ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室提供了有希望的更新。该活动设置为在YouTube在内的各个平台上,在ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / pm GMT中直播。

阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

⚫︎厄运:《黑暗时代》在Xbox Games展示柜正式揭幕,标志着该系列的大胆新方向。预告片展示了激动人心的元素,例如龙骑行,机械战和更黑暗,更强烈的视觉风格。引入了重要的游戏创新,包括盾牌和弗拉尔,以增强近战战争。

阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)