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Doom: The Dark Edad - Últimas actualizaciones

by Nora May 15,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

Manténgase actualizado con las últimas noticias y desarrollos en Doom: ¡The Dark Edad!

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Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista reveladora con GamesRadar+, Hugo Martin, el director visionario detrás de la serie Doom, explicó la decisión estratégica de omitir el modo multijugador de Doom Eternal. Esta elección se realizó al principio para mejorar la experiencia de campaña para un solo jugador. Martin enfatizó que el alcance y la asignación de recursos eran fundamentales para priorizar una campaña refinada sobre las características multijugador.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) compartió noticias emocionantes el 30 de marzo, anunciando que las nuevas imágenes de juego y las impresiones prácticas de la prensa estarán disponibles el 31 de marzo. Se insta a los fanáticos a estar atentos a estas actualizaciones para obtener la última primicia sobre Doom: The Dark Ages.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

⚫︎ Bethesda deleitó a los fanáticos con la presentación de la fatalidad: la réplica de cascos portátiles de la edad oscura en su último video de unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Muestra diseños intrincados inspirados en el juego y es parte de una colección de mercancías más grande que se lanza antes del lanzamiento del juego. El casco está actualmente en stock, con envío planeado una vez que todos los artículos estén listos.

Leer más: Bethesda revela la fatalidad: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de Merch Unboxing (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, trayendo a los fanáticos una emocionante precuela de inspiración medieval a la moderna saga Doom. Esta nueva entrega se basa en los aclamados fundamentos de Doom 2016 y Doom Eternal, reteniendo elementos de franquicias principales al tiempo que introduce una dinámica innovadora del juego. En particular, la Edad Media explorará más a fondo los conceptos introducidos en Doom Eternal, como los Wintherin Dragons, inspirando al dragón semi-mecánico que los jugadores comandarán en el juego.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una entrevista perspicaz para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton profundizó en la mecánica ampliada de Melee and Parry del juego. Martin insinuó que se podría intentar una carrera de desafío a cuerpo a cuerpo, aunque podría considerarse "ligeramente fuera de los límites". Stratton agregó que si bien tal carrera es factible, podría conducir a una experiencia menos suave, similar al infame desafío Ultra Nightmare solo en pistola en Doom 2016.

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ En otro segmento de la misma entrevista de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton discutieron el cierre narrativo de la fatalidad: la edad oscura. Al contrario de la especulación de los fanáticos, el final del juego no presentará al Slayer que se selle en un ataúd, como se ve al comienzo de la Doom 2016. Martin aclaró que tal final limitaría las futuras historias de temática medieval. En cambio, la conclusión de la Edad Media prepara el escenario para más precuelas dentro de la saga "Crónicas del Slayer".

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ Discutir el armamento en Doom: The Dark Edad, Hugo Martin y Marty Stratton compartieron con PC Gamer que, aparte de las escopetas, el Arsenal es en gran medida nuevo. Martin enfatizó el rediseño incluso del arma de plasma, subrayando la intención del equipo de ofrecer a los jugadores novedosas herramientas para dominar.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ Bethesda anunció el evento de desarrollador Direct 2025, que se realizó en vivo el 23 de enero. Este escaparate, con actualizaciones del software de identificación, los juegos de compulsión y la interactiva de Sandfall, se transmitió en Twitch, YouTube y otras plataformas, a partir de las 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el evento directo del desarrollador del 23 de enero de 2025, prometiendo actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 pm ET / 6 PM GMT en varias plataformas, incluida YouTube.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente en el Showcase de Xbox Games, marcando una nueva dirección audaz para la serie. El trailer mostró elementos emocionantes como Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso. Se introdujeron importantes innovaciones en el juego, que incluyen un escudo y un alma para un combate cuerpo a cuerpo mejorado.

Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)