Дом Новости Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Doom: The Dark Ages - Последние обновления

by Nora May 15,2025

Doom: новости темных веков

Оставайтесь в курсе последних новостей и событий на Doom: The Dark Ages!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В раскрывающем интервью с GamesRadar+, Hugo Martin, дальновидным директором серии Doom, объяснил стратегическое решение пропустить многопользовательскую пользу от Doom Eternal. Этот выбор был сделан на раннем этапе, чтобы улучшить опыт работы с одним игроком. Мартин подчеркнул, что масштаб и распределение ресурсов были ключевыми в определении утонченной кампании по многопользовательской функции.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальный аккаунт Doom X (ранее Twitter) поделился захватывающими новостями 30 марта, объявив, что свежие кадры игрового процесса и практические впечатления от прессы будут доступны 31 марта. Поклонники настоятельно рекомендуются следить за этими обновлениями, чтобы получить последний совок на Doom: The Dark Ages.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda восхитила поклонникам открытием Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в их последнем видео по производству товар. Эта тщательно изготовленная реплика по цене 175 долларов США, теперь доступна для предварительного заказа. Он демонстрирует сложные дизайны, вдохновленные игрой, и является частью более крупной коллекции товаров, запущенной перед выпуском игры. Шлем в настоящее время находится в наличии, с запланированной доставкой, как только все предметы будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: темные века начнутся 15 мая, приведя фанатов захватывающий приквел в стиле средневековья в современную сагу о гибели. Этот новый выпуск основан на известных основаниях Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя элементы основной франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Примечательно, что темные века будут дополнительно изучать концепции, представленные в Doom Eternal, такие как Dragons Wintherin, вдохновляя полумеханического дракона, которым игроки будут командовать в игре.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В проницательном интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон углубился в расширенную механику ближнего боя и париль. Мартин намекнул, что может быть предпринята попытка пробега только в ближнем боя, хотя его можно считать «слегка вне границ». Страттон добавил, что, хотя такой пробег осуществим, это может привести к менее плавному опыту, аналогично печально известному вызову ультра-кошмара только для пистолета в Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом сегменте одного и того же интервью с ПК Хьюго Мартин и Марти Страттон обсудили повествование о закрытии Doom: темные века. Вопреки спекуляциям фанатов, окончание игры не будет включать в себя убийцу, запечатанную в гробу, как видно в начале Doom 2016. Мартин пояснил, что такое окончание ограничит будущие истории средневековья. Вместо этого завершение темных веков зала оценивает сцену для большего количества приквелов в саге «Хроники убийцы».

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ Обсуждение оружия в Doom: The Dark Ages, Хьюго Мартин и Марти Страттон поделились с PC Gamer, что, кроме дробовиков, арсенал в значительной степени новый. Мартин подчеркнул перепроектирование даже плазменного оружия, подчеркивая намерение команды предложить игрокам новые инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила о мероприятии Developer Direct 2025, которое началось 23 января. Эта витрина с обновлениями от программного обеспечения для ID, игр Compulsion и Sandfall Interactive, была транслирована на Twitch, YouTube и других платформах, начиная с 10:00 по н.э. / 13:00 по ET / 18:00 по GMT.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в событии Developer Direct Direct 23 января 2025 года, многообещающих обновлений из студий, таких как программное обеспечение для ID, игры Compulsion и Sandfall Interactive. Событие установлено, чтобы транслировать в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13 PM ET / 6 PM GMT на различных платформах, включая YouTube.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены на выставке Xbox Games, отмечав смелое новое направление для серии. В трейлере продемонстрировали захватывающие элементы, такие как езда на драконе, мех битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль. Были введены значительные игровые инновации, в том числе щит и простота для расширенного боя в ближнем бою.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)