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厄運:黑暗時代 - 最新更新

by Nora May 15,2025

厄運:黑暗時代新聞

詳細了解《厄運:黑暗時代》的最新新聞和發展!

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在對《毀滅戰士》系列背後的有遠見的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的揭露時,解釋了省略《毀滅戰士永恆》的多人遊戲的戰略決定。這種選擇很早就可以增強單人運動經驗。馬丁強調,範圍和資源分配在優先級優先於多人遊戲功能方面優先考慮精緻活動。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前為Twitter)帳戶在3月30日分享了令人興奮的消息,宣布將於3月31日發行新的遊戲錄像和新聞界的動手印象。敦促粉絲們注意這些更新,以獲取有關Doom的最新消息:DOMOM:The Dark Agens。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲(貝塞斯達官方Twitter頁面)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在最新的商品拆箱視頻中,用《毀滅戰士:黑暗時代》(Darkable Ablesable Helmet)複製品對粉絲們感到高興。這款精心製作的複製品的價格為175美元,現在可以預訂。它展示了受遊戲啟發的複雜設計,並且是遊戲發行前推出的較大商品系列的一部分。頭盔目前有庫存,一旦所有物品準備就緒,都計劃運輸。

閱讀更多:貝塞斯達(Bethesda)揭示厄運:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴頭盔複製品(官方貝塞斯達Twitter頁面)

3月12日

⚫︎厄運:《黑暗時代》定於5月15日推出,為粉絲帶來了令人興奮的中世紀靈感前傳,這是現代的毀滅戰士。這項新的分期付款是建立在2016年《毀滅戰士》和《毀滅戰士永恆》的基礎之上,在引入創新的遊戲動力學時保留了核心特許經營元素。值得注意的是,黑暗時代將進一步探索《厄運永恆》中引入的概念,例如溫特林龍,啟發了玩家將在遊戲中指揮的半機械龍。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在對PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396)的深刻訪談中,《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)深入研究了遊戲的擴展近戰和招架機制。馬丁暗示可以嘗試進行僅近戰的挑戰,儘管可能“略有範圍”。斯特拉頓補充說,儘管這樣的跑步是可行的,但它可能會導致體驗不那麼順利,類似於2016年厄運中臭名昭著的只有手槍的超級噩夢挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在同一PC遊戲玩家採訪的另一部分中,Hugo Martin和Marty Stratton討論了《毀滅戰士:黑暗時代》的敘事。與粉絲的猜測相反,遊戲的結局不會以棺材密封的殺手,如《毀滅戰士》 2016年開始時。取而代之的是,黑暗時代的結論為“殺手編年史”傳奇中的更多前傳設置了舞台。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎討論《厄運:黑暗時代》中的武器,雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)與PC遊戲玩家分享了武器,除了shot彈槍外,阿森納基本上是新的。馬丁強調了即使是等離子體武器的重新設計,強調了球隊為玩家提供新穎的工具來掌握的意圖。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

bethesda宣布了開發人員Direct 2025活動,該活動將於1月23日上線。該展覽會在Twitch,YouTube和其他平台上進行了ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive的更新,從PT / 1 am PT / 1 PM ET / 6 PM / 6 pm GMT開始。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發布日期(貝塞斯達官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda證實了他們參加2025年1月23日開發人員直接活動的參與,從ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室提供了有希望的更新。該活動設置為在YouTube在內的各個平台上,在ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / pm GMT中直播。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

⚫︎厄運:《黑暗時代》在Xbox Games展示櫃正式揭幕,標誌著該系列的大膽新方向。預告片展示了激動人心的元素,例如龍騎行,機械戰和更黑暗,更強烈的視覺風格。引入了重要的遊戲創新,包括盾牌和弗拉爾,以增強近戰戰爭。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)