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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

by Nora May 15,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview révélatrice avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur visionnaire derrière la série Doom, a expliqué la décision stratégique d'omettre le multijoueur de Doom Eternal. Ce choix a été fait très tôt pour améliorer l'expérience de campagne solo. Martin a souligné que la portée et l'allocation des ressources étaient essentielles pour hiérarchiser une campagne raffinée sur les fonctionnalités multijoueurs.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a partagé des nouvelles passionnantes le 30 mars, annonçant que des séquences de gameplay et des impressions pratiques de la presse seront disponibles le 31 mars. Les fans sont invités à garder un œil sur ces mises à jour pour obtenir le dernier scoop sur Doom: The Dark Ages.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a ravi les fans du dévoilement du Doom: The Dark Ages Wearable Casket Replica dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Il présente des conceptions complexes inspirées par le jeu et fait partie d'une plus grande collection de marchandises lancée avant la sortie du jeu. Le casque est actuellement en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, faisant des fans une préquelle passionnante d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Ce nouvel épisode s'appuie sur les fondations acclamées de Doom 2016 et Doom Eternal, conservant les éléments de franchise de base tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Notamment, les âges sombres exploreront davantage les concepts introduits dans Doom Eternal, tels que les dragons WinTherin, inspirant le dragon semi-mécanique que les joueurs commanderont dans le jeu.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview perspicace pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont plongé dans la mécanique de mêlée et de parry étendue du jeu. Martin a laissé entendre qu'un défi en mêlée uniquement pouvait être tenté, bien qu'il puisse être considéré comme «légèrement hors des limites». Stratton a ajouté que si une telle course est possible, elle pourrait conduire à une expérience moins fluide, similaire au tristement célèbre Challenge Ultra Nightmare du pistolet uniquement dans Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment de la même interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la fermeture narrative de Doom: The Dark Ages. Contrairement à la spéculation des fans, la fin du jeu ne mettra pas en vedette le Slayer scellé dans un cercueil, comme on le voit au début de Doom 2016. Martin a précisé qu'une telle fin limiterait les futures histoires sur le thème médiéval. Au lieu de cela, la conclusion de l'âge des ténèbres ouvre le terrain pour plus de préquels dans la saga "Chronicles of the Slayer".

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Discuter des armes dans Doom: The Dark Ages, Hugo Martin et Marty Stratton ont partagé avec PC Gamer que, à part les fusils de chasse, l'arsenal est largement nouveau. Martin a souligné la refonte même de l'arme du plasma, soulignant l'intention de l'équipe d'offrir aux joueurs de nouveaux outils pour maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé l'événement développeur Direct 2025, qui a été mis en ligne le 23 janvier. Cette vitrine, avec des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et de Sandfall Interactive, a été diffusé sur Twitch, YouTube et d'autres plateformes, à partir de 10 h PT / 1 PM HET / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé leur participation à l'événement Direct Developer du 23 janvier 2025, des mises à jour prometteuses de studios comme le logiciel ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement est défini en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur diverses plates-formes, y compris YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, marquant une nouvelle direction audacieuse pour la série. La bande-annonce a présenté des éléments passionnants comme l'équitation de dragon, les batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense. Des innovations de jeu importantes ont été introduites, notamment un bouclier et un fléau pour un combat de mêlée amélioré.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)