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Doom: The Dark Ages - Ultimi aggiornamenti

by Nora May 15,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In un'intervista rivelatrice con Gamesradar+, Hugo Martin, il direttore visionario dietro la serie Doom, ha spiegato la decisione strategica di omettere il multiplayer da Doom Eternal. Questa scelta è stata fatta all'inizio per migliorare l'esperienza della campagna per giocatore singolo. Martin ha sottolineato che la portata e l'allocazione delle risorse erano fondamentali nel dare la priorità a una raffinata campagna sulle caratteristiche multiplayer.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha condiviso notizie entusiasmanti il ​​30 marzo, annunciando che freschi filmati di gioco e impressioni pratiche dalla stampa saranno disponibili il 31 marzo. I fan sono invitati a tenere d'occhio questi aggiornamenti per ottenere l'ultimo scoop su Doom: The Dark Age.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha deliziato i ventilatori con la presentazione di The Doom: The Dark Ages Wear -Helmet Replica nel loro ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora disponibile per il pre-ordine. Mostra progetti intricati ispirati al gioco e fa parte di una collezione di merce più ampia che si lancia prima della versione del gioco. Il casco è attualmente disponibile, con la spedizione pianificata una volta che tutti gli articoli sono pronti.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages è destinato a lanciarsi il 15 maggio, portando ai fan un prequel di ispirazione medievale elettrizzante alla moderna saga di Doom. Questa nuova puntata si basa sulle acclamate fondazioni di Doom 2016 e Doom Eternal, mantenendo elementi di franchising core mentre introduce le dinamiche di gioco innovative. In particolare, i secoli bui esploreranno ulteriormente i concetti introdotti in Doom Eternal, come i Draghi di Wintherin, ispirando il drago semi-meccanico che i giocatori comandano nel gioco.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista approfondita per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno approfondito la mischia ampliata del gioco e i meccanici di Parry. Martin ha lasciato intendere che potrebbe essere tentata una sfida solo in mischia, sebbene potrebbe essere considerata "leggermente fuori dai limiti". Stratton ha aggiunto che, sebbene una tale corsa sia fattibile, potrebbe portare a un'esperienza meno fluida, simile alla famigerata sfida Ultra Nightmare solo a Pistol a Doom 2016.

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ In un altro segmento della stessa intervista per i giocatori di PC, Hugo Martin e Marty Stratton hanno discusso della chiusura narrativa di Doom: The Dark Age. Contrariamente alla speculazione dei fan, il finale del gioco non presenterà l'uccisore sigillato in una bara, come si vede all'inizio di Doom 2016. Martin ha chiarito che un tale finale avrebbe limitato le future storie a tema medievale. Invece, la conclusione dei secoli bui pone le basi per altri prequel all'interno della saga "Chronicles of the Slayer".

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ Discutere delle armi nel Doom: The Dark Age, Hugo Martin e Marty Stratton hanno condiviso con PC Gamer che, a parte i fucili da caccia, l'arsenale è in gran parte nuovo. Martin ha sottolineato la riprogettazione anche dell'arma plasmatica, sottolineando l'intenzione della squadra di offrire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ Bethesda ha annunciato l'evento Developer Direct 2025, che è andato in modo il 23 gennaio. Questa vetrina, con aggiornamenti del software ID, dei giochi di compulsione e Sandfall Interactive, è stata trasmessa in streaming su Twitch, YouTube e altre piattaforme, a partire dalle 10:00 PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la loro partecipazione al 23 gennaio 2025, evento diretto sviluppatore, promettenti aggiornamenti di studi come software ID, giochi di compulsione e sandfall interattivo. L'evento è destinato a trasmettere in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT su varie piattaforme tra cui YouTube.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ Doom: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente alla Xbox Games Showcase, segnando una nuova audace direzione per la serie. Il trailer ha mostrato elementi emozionanti come Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più scuro e intenso. Sono state introdotte significative innovazioni di gameplay, tra cui uno scudo e il flagello per il miglioramento del combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)