Rumah Berita DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

by Nora May 15,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Tetap dikemas kini dengan berita dan perkembangan terkini mengenai Doom: The Dark Ages!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam wawancara yang mendedahkan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah berwawasan di belakang siri Doom, menjelaskan keputusan strategik untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal. Pilihan ini dibuat awal untuk meningkatkan pengalaman kempen pemain tunggal. Martin menekankan bahawa skop dan peruntukan sumber adalah penting dalam mengutamakan kempen yang halus berbanding ciri -ciri multiplayer.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) berkongsi berita menarik pada 30 Mac, mengumumkan bahawa rakaman permainan segar dan kesan tangan dari akhbar akan tersedia pada 31 Mac. Peminat digesa untuk mengawasi kemas kini ini untuk mendapatkan sudu terkini pada Doom: The Dark Ages.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)

15 Mac

⚫︎ Bethesda menggembirakan peminat dengan pembukaan Doom: Replika Helmet yang Dark Ages Dark dalam video unboxing barangan terbaru mereka. Harga pada $ 175 USD, replika yang dibuat dengan teliti kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia mempamerkan reka bentuk rumit yang diilhamkan oleh permainan dan merupakan sebahagian daripada koleksi barangan yang lebih besar yang dilancarkan menjelang pelepasan permainan. Helmet kini berada dalam stok, dengan penghantaran yang dirancang sebaik sahaja semua item siap.

Baca lebih lanjut: Bethesda mendedahkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Dark dalam video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)

12 Mac

⚫︎ DOOM: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, membawa peminat prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan yang mendebarkan kepada saga Doom moden. Ansuran baru ini dibina atas asas -asas yang diiktiraf Doom 2016 dan Doom Eternal, mengekalkan unsur -unsur francais teras semasa memperkenalkan dinamik permainan yang inovatif. Terutama, Zaman Gelap akan meneroka konsep-konsep yang diperkenalkan dalam Doom Eternal, seperti Wintherin Dragons, memberi inspirasi kepada naga semi-mekanikal yang pemain akan memerintahkan dalam permainan.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam wawancara yang berwawasan untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton menyelidiki ke dalam permainan yang diperluas permainan dan Mekanik Parry. Martin mengisyaratkan bahawa cabaran hanya cabaran melee boleh dicuba, walaupun ia mungkin dianggap "sedikit daripada batas." Stratton menambah bahawa walaupun larian itu boleh dilaksanakan, ia mungkin membawa kepada pengalaman yang kurang lancar, sama seperti cabaran mimpi buruk ultra pistol yang terkenal di Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Dalam segmen lain dari wawancara peminat PC yang sama, Hugo Martin dan Marty Stratton membincangkan penutupan naratif Doom: The Dark Ages. Bertentangan dengan spekulasi penggemar, akhir permainan tidak akan menampilkan pembunuh yang dimeteraikan di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016. Martin menjelaskan bahawa berakhirnya akan mengehadkan cerita bertema zaman pertengahan masa depan. Sebaliknya, kesimpulan Zaman Gelap menetapkan panggung untuk lebih banyak prequels dalam "Tawarikh Slayer" saga.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Membincangkan senjata dalam Doom: Zaman Gelap, Hugo Martin dan Marty Stratton berkongsi dengan PC Gamer yang, selain dari senapang, senjata itu sebahagian besarnya baru. Martin menekankan reka bentuk semula senjata plasma, yang menggariskan niat pasukan untuk menawarkan alat -alat novel pemain untuk menguasai.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda mengumumkan acara pemaju Direct 2025, yang berlangsung secara langsung pada 23 Januari. Pameran ini, yang menampilkan kemas kini dari perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive, disiarkan di Twitch, YouTube, dan platform lain, bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)

9 Januari

⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaan mereka pada 23 Januari, 2025, acara langsung pemaju, menjanjikan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive. Acara ini ditetapkan untuk mengalir secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di pelbagai platform termasuk YouTube.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)

2024

11 Jun

⚫︎ DOOM: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan di Pameran Xbox Games, menandakan arah baru yang berani untuk siri ini. Treler ini mempamerkan unsur -unsur mendebarkan seperti menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih sengit. Inovasi permainan yang penting diperkenalkan, termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara yang dipertingkatkan.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)