Rumah Berita Diablo 4 Adalah Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

Diablo 4 Adalah Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

by David Jan 25,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyPada mulanya dianggap sebagai permainan yang berbeza secara drastik, perkembangan awal Diablo IV menyaksikan visi untuk pengalaman roguelite yang lebih berorientasikan tindakan. Pendedahan ini datang daripada pengarah Diablo III Josh Mosqueira.

Pengarah Diablo 3 Membayangkan Diablo IV yang Revolusi

Reka Bentuk Roguelike Bercita-cita Tinggi Menghadapi Halangan Penting

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMenurut laporan Bloomberg yang dipaparkan dalam WIRED, lelaran awal Diablo IV, yang diberi nama kod "Hades," dibayangkan sebagai bertolak daripada formula sedia ada siri itu. Mosqueira, yang bertujuan untuk mengatasi kelemahan yang dilihat Diablo III, mencari pendekatan baharu.

Prototaip ini menampilkan perspektif orang ketiga (tidak seperti pandangan isometrik tradisional siri), Batman: Pertempuran yang diilhamkan oleh Arkham digambarkan sebagai "penunchier" dan lebih penuh aksi, serta elemen roguelite yang kritikal: permadeath. Satu pasukan kecil bereksperimen dengan konsep ini.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyWalaupun sokongan eksekutif awal untuk percubaan berani ini, beberapa cabaran muncul. Aspek berbilang pemain koperasi yang bercita-cita tinggi terbukti sangat bermasalah. Tambahan pula, perdebatan dalaman timbul mengenai identiti permainan. Seperti yang dinyatakan oleh pereka Julian Love, sambil mengekalkan nada gelap, permainan teras menyimpang dengan ketara daripada konvensyen Diablo yang telah ditetapkan, menimbulkan persoalan sama ada ia kekal sebagai permainan Diablo sebenar atau IP baharu sepenuhnya.

Diablo IV baru-baru ini mengeluarkan pengembangan utama pertamanya, "Vessel of Hatred," yang membawa pemain ke alam jahat Nahantu pada tahun 1336. Peluasan ini menyelidiki muslihat Mephisto dalam Sanctuary. [Pautan untuk ulasan akan pergi ke sini]