প্রাথমিকভাবে একটি মারাত্মকভাবে আলাদা খেলা হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, ডায়াবলো চতুর্থের প্রাথমিক বিকাশ আরও বেশি ক্রিয়া-ভিত্তিক, রোগুয়েলাইট অভিজ্ঞতার জন্য একটি দৃষ্টিভঙ্গি দেখেছিল। এই উদ্ঘাটনটি ডায়াবলো তৃতীয় পরিচালক Josh মসকিউইরা থেকে এসেছে [
ডায়াবলো 3 এর পরিচালক একটি বিপ্লবী ডায়াবলো চতুর্থ কল্পনা করেছিলেন
উচ্চাভিলাষী রোগুয়েলাইক ডিজাইনটি উল্লেখযোগ্য প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি হয়েছিল
এই প্রোটোটাইপটিতে তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি (সিরিজের 'traditional তিহ্যবাহী আইসোমেট্রিক ভিউয়ের বিপরীতে), ব্যাটম্যান: আরখাম-অনুপ্রাণিত যুদ্ধ "পাঞ্চিয়ার" এবং আরও অ্যাকশন-প্যাকড এবং একটি সমালোচনামূলক রোগুয়েলাইট উপাদান: পারমাদেথ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। একটি ছোট দল এই ধারণাগুলি নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করেছে [
ডায়াবলো চতুর্থ সম্প্রতি তার প্রথম বড় সম্প্রসারণ, "বিদ্বেষের ভেসেল," খেলোয়াড়দের ১৩৩36 সালে নাহন্তুর দুর্বৃত্ত রাজ্যে নিয়ে যাওয়া প্রকাশ করেছে। [পর্যালোচনার লিঙ্কটি এখানে যাবে] [&&&]