घर समाचार ओवरहाल एसी: शैडो अभियान को तेज करता है

ओवरहाल एसी: शैडो अभियान को तेज करता है

by Alexander Feb 24,2025

ओवरहाल एसी: शैडो अभियान को तेज करता है

हत्यारे के पंथ वालहला के व्यापक गेमप्ले ने आलोचना की, जिससे आगामी हत्यारे के पंथ: छाया के लिए अपने दृष्टिकोण को परिष्कृत करने के लिए उबिसॉफ्ट को प्रेरित किया। विकास टीम का उद्देश्य गहराई का त्याग किए बिना अधिक सुव्यवस्थित अनुभव के लिए है।

गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने कहा कि छाया में मुख्य कहानी को पूरा करने में लगभग 50 घंटे लगेंगे, जिसमें पूर्णता (सभी साइड क्वैश्चर्स और अन्वेषण सहित) 100 घंटे का अनुमान है। यह वल्लाह की 60-150 घंटे के प्लेटाइम रेंज की तुलना में एक महत्वपूर्ण कमी है। फोकस कथा और वैकल्पिक सामग्री के संतुलित अनुपात पर है, जिसका उद्देश्य भारी खिलाड़ियों से बचने के लिए है।

Ubisoft का लक्ष्य एक समृद्ध, अधिक केंद्रित अनुभव प्रदान करना है। व्यापक गेमप्ले की तलाश करने वाले खिलाड़ी समझौता महसूस नहीं करेंगे, जबकि कहानी को प्राथमिकता देने वाले लोग इसे अत्यधिक समय की प्रतिबद्धता के बिना पूरा कर सकते हैं।

निर्देशक जोनाथन डुमॉन्ट ने जापान की टीम की अनुसंधान यात्रा को छाया के विकास पर एक प्रमुख प्रभाव के रूप में उजागर किया। जापानी महल, पहाड़ों और जंगलों का पैमाना और विस्तार अपेक्षाओं से अधिक था, जिससे यथार्थवाद और विस्तार को बढ़ाने के लिए एक प्रतिबद्धता थी।

एक प्रमुख परिवर्तन विश्व भूगोल का एक अधिक यथार्थवादी प्रतिनिधित्व है। प्राकृतिक दूरी को दर्शाते हुए, स्थानों के बीच यात्रा का समय लंबा होगा, लेकिन प्रत्येक स्थान काफी अधिक विस्तृत और बारीक होगा। यह ओडिसी में सघन बिंदु-से-ब्याज वितरण के साथ विपरीत है। ड्यूमॉन्ट छाया में विस्तार के उच्च स्तर पर जोर देता है, वास्तव में एक immersive जापानी अनुभव का वादा करता है।