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La révision intensifie la campagne AC: Shadows

by Alexander Feb 24,2025

La révision intensifie la campagne AC: Shadows

Le vaste gameplay d'Assassin Creed Valhalla a suscité des critiques, ce qui a incité Ubisoft à affiner son approche pour le prochain Assassin's Creed: Shadows. L'équipe de développement vise une expérience plus rationalisée sans sacrifier la profondeur.

Le directeur du jeu, Charles Benoit, a déclaré que la réalisation du scénario principal de Shadows prendrait environ 50 heures, avec une achèvement complet (y compris toutes les quêtes secondaires et l'exploration) estimées à 100 heures. Il s'agit d'une réduction significative par rapport à la plage de jeu de 60-150 heures de Valhalla. L'accent est mis sur un ratio équilibré du contenu narratif et facultatif, visant à éviter les joueurs écrasants.

L'objectif d'Ubisoft est de fournir une expérience plus riche et plus ciblée. Les joueurs à la recherche d'un gameplay approfondi ne se sentiront pas compromis, tandis que ceux qui privilégient l'histoire peuvent le terminer sans un engagement de temps excessif.

Le réalisateur Jonathan Dumont a souligné le voyage de recherche de l'équipe au Japon comme une influence majeure sur le développement des Shadows. L'échelle et les détails des châteaux, des montagnes et des forêts japonais ont dépassé les attentes, conduisant à un engagement à améliorer le réalisme et les détails.

Un changement clé est une représentation plus réaliste de la géographie mondiale. Les temps de trajet entre les emplacements seront plus longs, reflétant les distances naturelles, mais chaque emplacement sera beaucoup plus détaillé et nuancé. Cela contraste avec la distribution de point d'intérêt plus dense dans Odyssey. Dumont souligne le niveau de détail significativement plus élevé dans les ombres, promettant une expérience japonaise vraiment immersive.