A extensa jogabilidade de Assassin Creed Valhalla atraiu críticas, levando a Ubisoft a refinar sua abordagem para o próximo Assassin's Creed: Shadows. A equipe de desenvolvimento pretende uma experiência mais simplificada sem sacrificar a profundidade.
O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que a conclusão do enredo principal nas sombras levará aproximadamente 50 horas, com conclusão completa (incluindo todas as missões secundárias e exploração) estimada em 100 horas. Esta é uma redução significativa em comparação com a faixa de reprodução de 60 a 150 horas de Valhalla. O foco está em uma proporção equilibrada de conteúdo narrativo e opcional, com o objetivo de evitar jogadores esmagadores.
O objetivo da Ubisoft é proporcionar uma experiência mais rica e focada. Os jogadores que procuram jogabilidade extensa não se sentirão comprometidos, enquanto aqueles que priorizam a história podem completá -la sem um compromisso excessivo de tempo.
O diretor Jonathan Dumont destacou a viagem de pesquisa da equipe ao Japão como uma grande influência no desenvolvimento das sombras. A escala e os detalhes dos castelos, montanhas e florestas japoneses excederam as expectativas, levando a um compromisso com o realismo e os detalhes aprimorados.
Uma mudança importante é uma representação mais realista da geografia mundial. Os tempos de viagem entre os locais serão mais longos, refletindo as distâncias naturais, mas cada local será significativamente mais detalhado e diferenciado. Isso contrasta com a distribuição de ponto de interesse mais densa em Odyssey. Dumont enfatiza o nível de detalhe significativamente mais alto nas sombras, prometendo uma experiência japonesa verdadeiramente imersiva.