Trang chủ Tin tức "Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của Streets of Rage 4 Creators"

"Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của Streets of Rage 4 Creators"

by Patrick Apr 24,2025

Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau các đường phố Rage 4 nổi tiếng, đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu để mang đến cho chúng tôi trải nghiệm đánh bại mới. Lần này, đó là IP gốc của Dotemu có tựa đề Absolum, với các hoạt hình vẽ tay tuyệt đẹp của Supamonks và một bản nhạc phim quyến rũ từ nhà soạn nhạc nổi tiếng Gareth Coker. Với một đội tài năng như vậy ở vị trí lãnh đạo, Absolum đã sẵn sàng tạo ra một tác động đáng kể trong thế giới chơi game, bằng chứng là phiên họp thực hành kéo dài hàng giờ của tôi.

Tuyệt đối là một công việc hành động hành động beat-'em-up của Roguelite, hứa hẹn "khả năng phát lại sâu sắc với các con đường phân nhánh để khám phá, nhiệm vụ, nhân vật và các ông chủ đầy thách thức", theo các nhà phát triển của nó. Kinh nghiệm của tôi đã xác nhận điều này, khi tôi đào sâu vào một thế giới giả tưởng trực quan tuyệt đẹp. Tôi đã có cơ hội chơi với tư cách là Karl giống như người lùn và Galandra nhanh nhẹn. Trò chơi liên quan đến việc chiến đấu với các sinh vật xấu xa, phá hủy môi trường để khám phá các mặt hàng phục hồi sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà để tìm kho báu hoặc đối mặt với những cuộc phục kích, giải quyết các ông chủ bằng các quán bar sức khỏe khổng lồ và khởi động lại khi thất bại. Mặc dù tôi không thể thử nó, trò chơi cũng hỗ trợ Co-op cùng một màn hình hai người chơi, thêm một lớp phấn khích khác.

Chơi

Là một người có những ký ức hoài cổ về các trò chơi và trò chơi cổ điển của Arcade và như Golden Axe trên Sega Genesis, Absolum gợi lên sự quen thuộc thoải mái với nghệ thuật và hoạt hình theo phong cách hoạt hình sáng thứ bảy. Hệ thống chiến đấu, mặc dù đơn giản với hai nút, cung cấp đủ chiều sâu để giữ cho các trận đánh tham gia chống lại những kẻ thù khác nhau. Cơ học roguelite tiêm một twist hiện đại, tăng cường khả năng chơi lại và thêm độ sâu chiến lược cho mỗi lần chạy.

Nhịp đập hiện đại yêu thích của bạn là gì? ---------------------------------------------

Kết quả trả lời

Trong suốt hành trình tuyệt đối của bạn, bạn sẽ bắt gặp nhiều sức mạnh khác nhau, một số trong đó là vũ khí hoặc phép thuật hoạt động có thể trang bị và những khả năng thụ động khác. Các mục này ngẫu nhiên với mỗi lần chạy, giới thiệu một động lực thưởng rủi ro. Ví dụ, trong một trong những lần chạy đầu tiên của tôi, tôi đã trang bị hai quả cầu tăng 20% ​​sản lượng thiệt hại của mình lên 20% nhưng với chi phí 20% sức khỏe của tôi, dẫn đến một thanh sức khỏe thấp nguy hiểm. May mắn thay, bạn có thể loại bỏ bất kỳ mục nào bất cứ lúc nào để giảm thiểu các hiệu ứng không mong muốn.

Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên

10 hình ảnh

Đúng với bản chất Roguelite của nó, khi chết, bạn trở lại một vương quốc với một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc quyền lực cho lần chạy tiếp theo của bạn. Mặc dù tính năng này không hoạt động đầy đủ trong bản dựng ban đầu tôi đã chơi, nhưng rõ ràng là mỗi thành công của mỗi lần chạy phụ thuộc một phần vào các mục ngẫu nhiên bạn có được.

Đối mặt với một ông chủ đáng gờm, một con troll khổng lồ cầm một con chùy lớn và triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn mà tấn công dữ dội, là một điểm nổi bật trong phiên của tôi. Sự vắng mặt của hợp tác hai người chơi trong trò chơi của tôi đã được cảm nhận, vì nó có thể đã chia sự chú ý của ông chủ và nâng cao trải nghiệm, một minh chứng cho sự hấp dẫn lâu dài của beat-'ems hai người chơi.

Với phong cách nghệ thuật quyến rũ, hoạt hình hấp dẫn, lối chơi beat-'em crolling cổ điển và vòng lặp Roguelite sáng tạo, tuyệt đối giữ lời hứa to lớn. Đó là một ngọn hải đăng hy vọng cho người hâm mộ để thương tiếc sự suy giảm của các trò chơi Co-op Couch. Khi sự phát triển tiếp tục, tôi háo hức dự đoán chơi một bản dựng tinh tế hơn, nhưng sự lạc quan hiện tại của tôi đối với tuyệt đối là không thể phủ nhận.