Ang mga laro ng Guard Crush, ang mga nag-develop sa likod ng na-acclaim na mga kalye ng Rage 4, ay muling nakikipagtagpo kasama ang publisher na si Dotemu upang dalhin sa amin ang isang bagong karanasan sa beat-'em-up. Sa oras na ito, ito ay ang inaugural na orihinal na IP na may pamagat na Absolum, na nagtatampok ng mga nakamamanghang mga animation na iginuhit ng mga supamonks at isang nakakaakit na soundtrack mula sa kilalang kompositor na si Gareth Coker. Sa pamamagitan ng tulad ng isang talento na koponan sa helmet, ang Absolum ay naghanda upang makagawa ng isang makabuluhang epekto sa mundo ng gaming, tulad ng ebidensya ng aking nakakaakit na oras na session ng hands-on.
Ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-RPG na nangangako ng "malalim na pag-replay ng mga landas upang galugarin, mga pakikipagsapalaran, character, at mapaghamong mga boss," ayon sa mga nag-develop nito. Kinumpirma ito ng aking karanasan, habang nasasalamin ko ang isang biswal na nakamamanghang mundo ng pantasya. Nagkaroon ako ng pagkakataon na maglaro bilang matatag na dwarf-tulad ng Karl at ang maliksi, tulad ng Ranger na Galandra. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pakikipaglaban sa mga masasamang nilalang, pagsira sa mga kapaligiran upang alisan ng takip ang mga item sa pagpapanumbalik ng kalusugan tulad ng mga karot, paggalugad ng mga gusali para sa kayamanan o pagharap sa mga ambush, pagharap sa mga boss na may napakalaking mga bar sa kalusugan, at pag-restart sa pagkatalo. Bagaman hindi ko ito masubukan, sinusuportahan din ng laro ang two-player na pareho-screen co-op, pagdaragdag ng isa pang layer ng kaguluhan.
Bilang isang tao na may mga alaala ng nostalhik ng klasikong arcade beat-'em-up at mga laro tulad ng Golden Ax sa Sega Genesis, ang Absolum ay nag-evoke ng isang nakakaaliw na pamilyar sa sining at estilo ng cartoon-style at animation. Ang sistema ng labanan, kahit na simple na may dalawang pindutan, ay nag -aalok ng sapat na lalim upang mapanatili ang mga fights na makisali laban sa iba't ibang mga kaaway. Ang mga mekanika ng roguelite ay nag -iniksyon ng isang modernong twist, pagpapahusay ng replayability at pagdaragdag ng madiskarteng lalim sa bawat pagtakbo.
Mga resulta ng sagotSa buong paglalakbay mo sa Absolum, makatagpo ka ng iba't ibang mga power-up, ang ilan sa mga ito ay mabibigat na aktibong armas o spells, at iba pa ang mga kakayahan ng pasibo. Ang mga item na ito ay nag-randomize sa bawat pagtakbo, na nagpapakilala ng isang peligro na pabago-bago. Halimbawa, sa isa sa aking maagang pagtakbo, nilagyan ko ng dalawang orbs na nadagdagan ang aking output ng pinsala sa pamamagitan ng 20% bawat isa ngunit sa gastos ng 20% ng aking kalusugan, na nagreresulta sa isang mapanganib na mababang bar sa kalusugan. Sa kabutihang palad, maaari mong itapon ang anumang item sa anumang oras upang mapagaan ang hindi kanais -nais na mga epekto.
Absolum - Unang mga screenshot
10 mga imahe
Totoo sa kalikasan ng roguelite nito, sa kamatayan, bumalik ka sa isang lupain na may isang tindahan kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera sa mga item o power-up para sa iyong susunod na pagtakbo. Bagaman ang tampok na ito ay hindi ganap na pagpapatakbo sa maagang pagbuo na nilalaro ko, malinaw na ang tagumpay ng bawat pagtakbo ay nakasalalay sa bahagyang sa mga random na item na iyong nakuha.
Ang pagharap sa isang kakila -kilabot na boss, isang higanteng troll na gumagamit ng isang napakalaking mace at pagtawag ng mas maliit na goblins na mabangis na inaatake, ay isang highlight ng aking session. Ang kawalan ng two-player co-op sa aking playthrough ay nadama, dahil maaaring hinati nito ang atensyon ng boss at pinahusay ang karanasan, isang testamento sa walang katapusang apela ng two-player beat-'em-up.
Sa pamamagitan ng kaakit-akit na estilo ng sining, nakakaengganyo ng mga animation, klasikong side-scroll beat-'em-up gameplay, at ang makabagong roguelite loop, ang Absolum ay may hawak na napakalaking pangako. Ito ay isang beacon ng pag-asa para sa mga tagahanga na nagdadalamhati sa pagbagsak ng mga laro ng Couch Co-op. Habang nagpapatuloy ang pag -unlad, sabik kong inaasahan ang paglalaro ng isang mas pino na build, ngunit hindi maikakaila ang aking kasalukuyang optimismo para sa Absolum.