Ev Haberler "Absolum: Rage 4 Yaratıcılarının Sokaklarından Çarpıcı Roguelite"

"Absolum: Rage 4 Yaratıcılarının Sokaklarından Çarpıcı Roguelite"

by Patrick Apr 24,2025

Rage 4'ün beğenilen sokaklarının arkasındaki geliştiriciler olan Guard Crush Games, bize yeni bir beat-'em-up deneyimi getirmek için bir kez daha yayıncı Dotemu ile birlikte çalışıyorlar. Bu kez, Supamonks tarafından çarpıcı elle çizilmiş animasyonlar ve ünlü besteci Gareth Coker'den büyüleyici bir film müziği içeren Dotemu'nun Absolum adlı açılış orijinal IP'si. Dümende böyle yetenekli bir ekiple Absolum, ilgi çekici bir saatlik uygulamalı oturumumun kanıtladığı gibi oyun dünyasında önemli bir etki yaratmaya hazırlanıyor.

Absolum, geliştiricilerine göre, "arayışları, karakterleri ve zorlu patronları keşfetmek için dallanma yollarıyla derin tekrarlanabilirlik vaat eden bir roguelite yan kaydıran beat-'em-up aksiyon-RPG'dir. Görsel olarak çarpıcı bir fantezi dünyasına girdiğimde deneyimim bunu doğruladı. Sağlam cüce benzeri Karl ve Agile, Ranger benzeri Galandra olarak oynama şansım oldu. Oyun, kötü yaratıklarla savaşmayı, havuç gibi sağlık yeniden düzenleyen öğeleri ortaya çıkarmak, hazine için binaları keşfetmeyi veya pusula yüzleşmek, patronlarla muazzam sağlık çubuklarıyla mücadele etmek ve yenilgi üzerine yeniden başlamayı içerir. Deneyememe rağmen, oyun aynı zamanda iki oyunculu aynı ekran kooperatifini de destekliyor ve başka bir heyecan katmanı ekliyor.

Oynamak

Klasik arcade beat-'em-up'ları ve Sega Genesis'te Golden Axe gibi oyunların nostaljik anılarına sahip biri olarak Absolum, Cumartesi sabahı karikatür tarzı sanat ve animasyonuna rahatlatıcı bir aşinalık çağrıştırıyor. Savaş sistemi, iki düğme ile basit olsa da, dövüşleri farklı düşmanlara karşı ilgilendirecek kadar derinlik sunuyor. Roguelite mekaniği, modern bir bükülme, tekrar oynatmayı arttırır ve her koşuya stratejik derinlik ekler.

En sevdiğiniz modern beat-'em-up nedir? -----------------------------------------

Cevaplar Sonuçları

Absolum'daki yolculuğunuz boyunca, bazıları eşit aktif silah veya büyü ve diğerleri pasif yetenekler olan çeşitli güçlendirmelerle karşılaşacaksınız. Bu öğeler her çalışmayla rastgele olur ve bir risk ödül dinamiği getirir. Örneğin, erken koşularımdan birinde, hasar çıktımı her biri% 20 oranında artıran ancak sağlığımın% 20'sini artıran iki küre donattım ve bu da tehlikeli derecede düşük bir sağlık çubuğu ile sonuçlandım. Neyse ki, istenmeyen etkileri azaltmak için herhangi bir öğeyi istediğiniz zaman atabilirsiniz.

Absolum - İlk Ekran görüntüleri

10 resim

Roguelite doğası için, ölüm üzerine, bir sonraki koşunuz için öğeler veya güçlendirmeler için oyun içi para harcayabileceğiniz bir dükkanla bir alana dönersiniz. Bu özellik, oynadığım erken yapıda tamamen işlevsel olmasa da, her koşunun başarısının kısmen elde ettiğiniz rastgele öğelere bağlı olduğu açıktır.

Müthiş bir patronla karşı karşıya kalan dev bir trol, devasa bir topuza sahip ve şiddetle saldırıya uğrayan daha küçük goblinleri çağırıyor. Oyunumda iki oyunculu kooperatifin olmaması, patronun dikkatini böldüğü ve iki oyunculu beat-'em-up'ların kalıcı çekiciliğinin bir kanıtı olan deneyimi artırabileceği için hissedildi.

Büyüleyici sanat tarzı, ilgi çekici animasyonlar, klasik yan kaydırıcı beat-'em-up oyunu ve yenilikçi roguelite döngüsü ile Absolum muazzam bir vaatte bulunuyor. Kanepe kooperatif oyunlarının düşüşünü yas tutan hayranlar için bir umut ışığı. Gelişme devam ettikçe, daha rafine bir yapı oynamayı hevesle bekliyorum, ancak Absolum için şu anki iyimserliğim yadsınamaz.