Nintendo hayranıysanız, Switch 2 oyun anahtarı kartlarının tanıtımı şüphesiz bazı güçlü görüşlere yol açtı. Geçen ay Switch 2'nin açıklanması sırasında Nintendo, birkaç yeni oyun kartının aslında oyun verilerinin kendisini barındırmayacağını, bunun yerine oyunu dijital olarak indirmek için anahtar görevi göreceğini açıkladı. Daha sonraki açıklamalar, Switch 2 baskısı oyununun hem oyunu hem de yükseltmeyi doğrudan kartuşta içerdiğini belirtti.
Switch 2 oyun anahtarı kartları yalnızca dijital indirme anahtarı içeren fiziksel kartlardır. Bu, anahtar 2'nize eklediğiniz kartta gerçek oyun verilerinin olmadığı anlamına gelir - daha sonra oyunu indirmeniz gerekecektir. Her oyun anahtarı kart kutusu içeriğini alt ön tarafta açıkça etiketler, böylece ne satın aldığınızı tam olarak bilirsiniz.
Street Fighter 6 ve cesur varsayılan Remaster gibi başlıklar bu indirme anahtar sistemini açıkça belirtirken, Mario Kart World ve Donkey Kong Bananza gibi diğerleri yok. Bu arada, Anahtar 2'de 64 GB'da tıkanan ağır Cyberpunk 2077 , geleneksel bir kartuşta piyasaya sürüldü.
Nightdive Studios'un CEO'su Stephen Kick, Nintendo'nun yaklaşımı konusunda hayal kırıklığını dile getirdi ve fiziksel medyayı koruma konusundaki endişeleri vurguladı. Nintendo San Francisco mağazasının açılışını tartışan bir IGN röportajında, Nintendo of America başkanı Doug Bowser, fiziksel medyanın Nintendo'nun stratejisinin önemli bir parçası olup olmayacağını veya oyun anahtarı kartlarının geleceği temsil edip etmediğini ele aldı.
Bowser, "Yakın vadede fiziksel oyunlar işimiz için hala çok önemli." Dedi. "Perakendecilerle ilişkilerimize değer veriyoruz ve ürünlerin tüketicilere satmaları için mevcut olmasını sağlamayı amaçlıyoruz."
Nintendo Switch 2 oyun kutuları
7 Görüntüleri Görüntüle
Bowser, Nintendo'nun gollerini oyun anahtarı kartlarıyla detaylandırdı ve üçüncü taraf yayıncıların Switch 2'ye daha büyük başlıklar getirmelerine izin verdiklerini belirtti.
Bowser, "Oyun anahtarı kartlarını düşünürken, Nintendo Switch 2 ile hedefimiz, mümkün olan en geniş ve en derin içerik kütüphanesini sunmak için Nintendo Switch ile elde ettiğimizi yansıtıyor." "Bu, yayıncılık ortaklarımızı ve oyun anahtarı kartlarını da içerir.
CD Projekt, siberpunk 2077 için en büyük kapasiteli anahtar 2 kartuşunu (64 GB) seçtiklerini doğruladı, bu da bunun tüm anahtar 2 kartuşları için maksimum boyut olduğunu gösterdi. Ancak Nintendo, birinci taraf oyun boyutlarını nispeten mütevazı tuttu.
Nintendo Switch 2 Oyun Depolama Boyutları:
Mario Kart World : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube Uygulaması : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 baskı + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby ve Unutulmuş Arazi - Nintendo Switch 2 Baskı + Yıldız Çapraz Dünya : 5.7 GB
Hemen hemen tüm üçüncü taraf Nintendo Switch 2 oyunları oyun anahtarı kartları. Niko Partners'ın Araştırma ve İçgörüler Direktörü Daniel Ahmad tarafından belirtildiği gibi, oyun anahtarı kartlarına doğru bu geçiş, hayranlar oyunlarını indirmek için acele ederken Switch 2'nin lansmanı sırasında eShop'u zorlayabilir.
Ahmad, "Oyun kartları, özellikle artan depolama kapasiteleri ile disklerden önemli ölçüde daha pahalıdır." "Yayıncılar, daha düşük üretim maliyetleri ve daha yüksek kâr marjları nedeniyle dijital indirmeleri tercih ediyor. Dijital satışlar piyasaya hakim."
Oyun işinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Christopher Dring, oyun anahtarı kartlarını "Noel/Doğum Günü hediyesi kutularına" benzeterek bağımsız ürünlerden daha fazla ambalaj olarak hizmet verdiklerini öne sürdü.
Dring, "Fiziksel medya, daha az perakende satış mağazası, artan üretim maliyetleri ve tüketici tercihlerinin sürdürülebilirliğe doğru kayması nedeniyle zorluklarla karşı karşıya."
Nintendo San Francisco mağazası ve Switch 2 hakkında daha fazla bilgi edinmek için IGN'nin Doug Bowser ile tam röportajını okuyun.