Ev Haberler Bloodborne PC emülasyonu neredeyse kararlı 60 fps elde eder

Bloodborne PC emülasyonu neredeyse kararlı 60 fps elde eder

by Benjamin Mar 31,2025

Bloodborne PC emülasyonu neredeyse kararlı 60 fps elde eder

Digital Foundry'den Thomas Morgan kısa bir süre önce Shadps4 emülatörü üzerinde çalışan Bloodborne'un derinlemesine bir incelemesini gerçekleştirdi, özellikle modding topluluğu tarafından mümkün olan performans ve teknik geliştirmelere odaklandı. Analizi için Morgan, RaphaeltheGreat tarafından özel bir dalda kök salmış olan Diegolix29 tarafından geliştirilen Shadps4 0.5.1 yapısını kullandı. Bu özel yapının, AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 GPU ile donatılmış bir PC'de optimum performans sağladığı bulunmuştur.

Testinde Morgan, gerilmiş veya yanlış konumlandırılmış çokgenler gibi görsel eserleri ortadan kaldırmak için çok önemli olan tepe patlama düzeltme modunun gerekliliğini vurguladı. Bu mod oyuna başlamadan önce karakterin yüzünü özelleştirme seçeneğini devre dışı bıraksa da, bu görsel aksaklıkları etkili bir şekilde çözer. Daha da önemlisi, Morgan, Shadps4 emülatörünün kendisi entegre geliştirmelerle birlikte geldiğinden ek moda gerek olmadığını belirtti. Bunlar, 60 FPS oyununun etkinleştirilmesi, 4K'ya çözünürlüğü artırma ve kromatik sapmayı kapatma gibi çeşitli iyileştirmeleri değiştirme için özel bir menü içerir.

Ara sıra kekemeliğe rağmen, Morgan Bloodborne'un genellikle 60 fps pürüzsüz bir sürdürdüğünü gözlemledi. Ayrıca 1440p ve 1800p'de test ederek daha yüksek çözünürlükler denedi. Bu ayarlar gelişmiş görüntü detayı sunarken, performans bozulması ve sık çökmelerle de sonuçlandı. Sonuç olarak, Morgan, PS4'ün yerel ayarlarını yansıtarak Shadps4'teki en iyi deneyim için 1080p veya 1152p kararlarına yapışmayı tavsiye eder.

Morgan, Shadps4 ekibinin PS4 emülasyonunu gerçeğe dönüştürmek için çığır açan çalışmalarını överek sona erdi. Bloodborne'un emülatör üzerinde etkileyici bir şekilde koşarken, üstesinden gelmek için hala bazı teknik zorluklar olduğunu kabul etti.