ဒစ်ဂျစ်တယ် Thomas Morgan သည်မကြာသေးမီက modding အသိုင်းအဝိုင်းမှပြုလုပ်သောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးမြှင့်မှုများကိုအထူးအာရုံစိုက်သောသွေးဖုတ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခဲ့သည်။ သူ၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအတွက်မော်ဂန်သည် Shadps4 0.5.1 တည်ဆောက်မှုကို Diegolix29 မှတီထွင်ခဲ့သော Diegolix29 မှတီထွင်ထားသည့် Diegolix29 မှတီထွင်ထားသည့် Dadps4 0.5.1 တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ ဤအထူးတည်ဆောက်မှုကို AMD Ryzen 7 5700x ပရိုဆက်ဆာနှင့် GeForce RTX Processor နှင့် GeForce RTX 4080 GPU တို့တပ်ဆင်ထားသည့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင်အထူးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖော်ပြရန်တွေ့ရှိရသည်။
သူ၏စမ်းသပ်မှုတွင်မော်ဂန်သည် Vertex ပေါက်ကွဲမှု fix ၏လိုအပ်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဒီ mod သည်ဂိမ်းမစတင်မီဇာတ်ကောင်၏မျက်နှာကိုစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန်ရွေးချယ်မှုအားပိတ်ထားသော်လည်းဤအမြင်အာရုံချို့ယွင်းချက်များကိုထိထိရောက်ရောက်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာ Morgan က Shadps4 emulator ကိုယ်နှိုက်နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောတိုးမြှင့်မှုများနှင့်အတူအပိုထပ်ဆောင်း mods မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းတို့တွင်တိုးတက်မှုအမျိုးမျိုးကို 60 fps gamplay ကိုဖွင့်ခြင်း,
ရံဖန်ရံခါစကားထစ်အချို့ရှိနေသော်လည်း Morgan ကသွေးသွင်းခြင်းအားယေဘုယျအားဖြင့်ချောမွေ့သော 60 fps ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်ကိုသတိပြုမိသည်။ သူသည်ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုစမ်းသပ်ခြင်း, 1440p နှင့် 1800p တွင်စမ်းသပ်ခြင်းကိုစမ်းသပ်ခဲ့သည်။ ဤချိန်ညှိချက်များသည်ပုံသဏ္ဌာန်အသေးစိတ်ကိုတိုးမြှင့်ထားသော်လည်းစွမ်းဆောင်ရည်ပျက်စီးခြင်းနှင့်မကြာခဏပျက်ကျမှုများဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့် Morgan သည် Shadps4 တွင်အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံအတွက် 1080p (သို့) 1152p resolution များကိုဖော်ပြခြင်း, PS4 ၏ဇာတိချိန်ညှိချက်များကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။
Morgan သည် PS4 emulation ကိုအမှန်တကယ်ဖြစ်စေသည်အတွက် Shadps4 အသင်း၏အခြေခံအုတ်မြစ်ကိုဂုဏ်ပြုခြင်းဖြင့်ကောက်ချက်ချခြင်းဖြင့်ကောက်ချက်ချသည်။ သွေးဖုတ်သူသည် emulator တွင်သွေးတိုးရောဂါစီးဆင်းသွားသော်လည်းကျော်လွှားရန်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသေးကြောင်းသူကအသိအမှတ်ပြုသည်။