소식 Bloodborne PC 에뮬레이션은 거의 60fps를 달성합니다

Bloodborne PC 에뮬레이션은 거의 60fps를 달성합니다

by Benjamin Mar 31,2025

Bloodborne PC 에뮬레이션은 거의 60fps를 달성합니다

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터에서 Bloodborne Running에 대한 심층적 인 검토를 수행했으며, 특히 Modding 커뮤니티의 성능 및 기술 향상에 중점을 두었습니다. 그의 분석을 위해 Morgan은 Diegolix29에 의해 개발 된 Shadps4 0.5.1 빌드를 사용했으며, 이는 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기에 뿌리를두고 있습니다. 이 특정 빌드는 AMD Ryzen 7 5700X 프로세서와 Geforce RTX 4080 GPU가 장착 된 PC에서 최적의 성능을 제공하는 것으로 밝혀졌습니다.

그의 테스트에서 Morgan은 Vertex Explosion Fix Mod의 필요성을 강조했는데, 이는 스트레칭 또는 오해 다각형과 같은 시각적 아티팩트를 제거하는 데 중요합니다. 이 모드는 게임을 시작하기 전에 캐릭터의 얼굴을 사용자 정의하는 옵션을 비활성화하지만 이러한 시각적 결함을 효과적으로 해결합니다. 중요하게도, Morgan은 Shadps4 에뮬레이터 자체에 통합 된 향상이 제공되므로 추가 모드가 필요하지 않다고 언급했습니다. 여기에는 60 FPS 게임 플레이 활성화, 4K 로의 해상도 향상 및 색수차를 끄는 등 다양한 개선 사항을 토글하기위한 전용 메뉴가 포함됩니다.

때때로 말더듬에도 불구하고 모건은 혈통이 일반적으로 60fps를 유지했다는 것을 관찰했습니다. 또한 1440p 및 1800p에서 테스트하는 높은 해상도를 실험했습니다. 이러한 설정은 향상된 이미지 세부 사항을 제공했지만 성능 저하 및 빈번한 충돌도 발생했습니다. 결과적으로 Morgan은 Shadps4에 대한 최고의 경험을 위해 1080p 또는 1152p 해상도를 고수하여 PS4의 기본 설정을 반영 할 것을 권장합니다.

Morgan은 PS4 에뮬레이션을 현실로 만드는 Shadps4 팀의 획기적인 작업을 칭찬함으로써 결론을 내 렸습니다. 그는 Bloodborne이 에뮬레이터에서 인상적으로 달리는 동안 여전히 극복해야 할 기술적 인 과제가 여전히 있음을 인정했습니다.