Bahay Balita Ang Vampire Survivors Dev Poncle ay nagbabalangkas ng mga hamon ng adaptasyon ng pelikula: 'Ang laro ay walang balangkas'

Ang Vampire Survivors Dev Poncle ay nagbabalangkas ng mga hamon ng adaptasyon ng pelikula: 'Ang laro ay walang balangkas'

by Carter Mar 21,2025

Ang developer ng Vampire Survivors na si Poncle ay nagsiwalat ng mga makabuluhang hamon sa pag -adapt ng laro sa isang pelikula, isang paglipat mula sa una nitong inihayag na animated na format ng serye. Ang pangunahing sagabal, tulad ng pagkilala ni Poncle sa isang kamakailang poste ng singaw, ay ang likas na kakulangan ng isang balangkas ng laro. Sa kabila ng patuloy na pakikipagtulungan sa Story Kitchen sa isang live-action film, binibigyang diin ni Poncle ang kahirapan sa pagsasalin ng simple ngunit nakakaakit na mga mekanika ng laro-ang mga masasamang sangkatauhan ng mga kaaway-sa isang nakakahimok na salaysay.

Ipinaliwanag ni Poncle ang kanilang maingat na diskarte, na nagsasabi ng isang kagustuhan para sa paghahanap ng mga tamang kasosyo na nauunawaan ang natatanging kakanyahan ng laro. Ang paglikha ng isang pagbagay sa pelikula ay nangangailangan ng hindi lamang malakas na mga ideya at pagkamalikhain kundi pati na rin ang isang malalim na pag -unawa sa kalikasan ng mga nakaligtas sa vampire - isang bihirang kumbinasyon. Ang kawalan ng isang balangkas ay nagtatanghal ng isang natatanging hamon, na ginagawang hindi mahuhulaan ang direksyon ng pelikula at, sa mga salita ni Poncle, kapana -panabik. Ang kabalintunaan ng pag -adapt ng isang laro na walang balangkas ay hindi nawala sa mga nag -develop, na dati nang huminto, "ang pinakamahalagang bagay sa mga nakaligtas sa vampire ay ang kwento." Dahil dito, ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.

Ang mga nakaligtas sa Vampire, isang mabilis na gothic horror na rogue-lite, na nakagagalak na mga manlalaro na may nakakahumaling na gameplay loop. Ang hindi inaasahang tagumpay nito, mula sa mapagpakumbabang mga pagsisimula ng singaw ng indie, na humantong sa mga makabuluhang pagpapalawak, na ipinagmamalaki ang 50 na maaaring mai -play na character at 80 na armas, kasama ang dalawang pangunahing pagpapalawak at ang ode sa Castlevania DLC. Ang pagsusuri sa 8/10 ng IGN ay naka -highlight sa pag -access nito at nakakagulat na malalim na gameplay, kahit na napansin din ang mga panahon ng potensyal na monotony para sa lubos na nakaranas na mga manlalaro.