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吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

by Carter Mar 21,2025

吸血鬼幸存者开发商Poncle揭示了将游戏改编成电影时面临的重大挑战,这是与最初宣布的动画系列形式的转变。正如Poncle在最近的Steam帖子中所承认的那样,核心障碍是该游戏固有的情节缺乏。尽管与Story Kitchen在真人电影中进行了持续的合作,但Poncle强调了翻译游戏简单而引人入胜的机制(敌对的成群的敌人)的困难,这是一个引人入胜的叙述。

Poncle解释了他们谨慎的方法,表明偏爱寻找了解游戏独特本质的合适伙伴。创建电影的适应不仅需要强大的思想和创造力,而且还需要对吸血鬼幸存者古怪的本质的深刻理解。缺乏情节带来了一个独特的挑战,这使得电影的方向无法预测,并以庞大的话令人兴奋。具有讽刺意味的是,适应没有情节的游戏的具有讽刺意味的是,开发人员以前打趣道:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”因此,释放日期仍未通知。

吸血鬼幸存者是一位快节奏的哥特式恐怖流氓情人,他以其上瘾的游戏循环而着迷。从不起眼的蒸汽独立开端开始,其出乎意料的成功导致了重大扩张,拥有50个可玩角色和80种武器,以及两个主要的扩张以及Castlevania DLC的颂歌。 IGN的8/10评论强调了其可访问性和令人惊讶的深度游戏玩法,但还指出了经验丰富的玩家的潜在单调时期。