O desenvolvedor de sobreviventes de vampiros Poncle revelou os desafios significativos na adaptação do jogo em um filme, uma mudança de seu formato de série animada anunciada inicialmente. O Core Hurdle, como Poncle reconhece em um recente posto de Steam, é a falta inerente de um enredo. Apesar da colaboração contínua com a Story Kitchen em um filme de ação ao vivo, Poncle enfatiza a dificuldade de traduzir a mecânica simples e envolvente do jogo-hordas de inimigos, em uma narrativa convincente.
Poncle explica sua abordagem cautelosa, afirmando uma preferência por encontrar os parceiros certos que entendem a essência única do jogo. Criar uma adaptação cinematográfica requer não apenas idéias e criatividade fortes, mas também uma profunda compreensão da natureza peculiar dos sobreviventes de vampiros - uma combinação rara. A ausência de uma trama apresenta um desafio único, tornando a direção do filme imprevisível e, nas palavras de Poncle, emocionante. A ironia de adaptar um jogo sem trama não foi perdida para os desenvolvedores, que anteriormente brincavam: "A coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história". Consequentemente, uma data de lançamento permanece sem aviso prévio.
Os sobreviventes de vampiros, um cativado de horror gótico em ritmo acelerado e cativou jogadores com seu viciante loop de jogabilidade. Seu sucesso inesperado, desde o humilde começo indie a vapor, levou a expansões significativas, com 50 personagens jogáveis e 80 armas, juntamente com duas grandes expansões e a Ode para o Castlevania DLC. A revisão 8/10 da IGN destacou sua acessibilidade e uma jogabilidade surpreendentemente profunda, embora também observasse períodos de potencial monotonia para jogadores altamente experientes.