首頁 新聞 吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

by Carter Mar 21,2025

吸血鬼倖存者開發商Poncle揭示了將游戲改編成電影時面臨的重大挑戰,這是與最初宣布的動畫系列形式的轉變。正如Poncle在最近的Steam帖子中所承認的那樣,核心障礙是該遊戲固有的情節缺乏。儘管與Story Kitchen在真人電影中進行了持續的合作,但Poncle強調了翻譯遊戲簡單而引人入勝的機制(敵對的成群的敵人)的困難,這是一個引人入勝的敘述。

Poncle解釋了他們謹慎的方法,表明偏愛尋找了解遊戲獨特本質的合適夥伴。創建電影的適應不僅需要強大的思想和創造力,而且還需要對吸血鬼倖存者古怪的本質的深刻理解。缺乏情節帶來了一個獨特的挑戰,這使得電影的方向無法預測,並以龐大的話令人興奮。具有諷刺意味的是,適應沒有情節的遊戲的具有諷刺意味的是,開發人員以前打趣道:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事。”因此,釋放日期仍未通知。

吸血鬼倖存者是一位快節奏的哥特式恐怖流氓情人,他以其上癮的遊戲循環而著迷。從不起眼的蒸汽獨立開端開始,其出乎意料的成功導致了重大擴張,擁有50個可玩角色和80種武器,以及兩個主要的擴張以及Castlevania DLC的頌歌。 IGN的8/10評論強調了其可訪問性和令人驚訝的深度遊戲玩法,但還指出了經驗豐富的玩家的潛在單調時期。