Pemaju Vampire Survivors Poncle telah mendedahkan cabaran penting dalam menyesuaikan permainan ke dalam filem, peralihan dari format siri animasi yang diumumkan pada mulanya. Halangan teras, seperti yang diakui oleh Poncle dalam jawatan Steam baru -baru ini, adalah kekurangan plot permainan. Walaupun kerjasama yang berterusan dengan Story Kitchen pada filem aksi langsung, Poncle menekankan kesukaran untuk menerjemahkan mekanik yang mudah tetapi menarik yang mengalahkan gerombolan musuh-ke dalam naratif yang menarik.
Poncle menerangkan pendekatan mereka yang berhati -hati, menyatakan keutamaan untuk mencari rakan kongsi yang tepat yang memahami intipati unik permainan. Mewujudkan penyesuaian filem memerlukan bukan sahaja idea dan kreativiti yang kuat tetapi juga pemahaman yang mendalam tentang sifat unik yang terselamat vampire -gabungan yang jarang berlaku. Ketiadaan plot memberikan cabaran yang unik, menjadikan arah filem itu tidak dapat diramalkan dan, dalam kata -kata Poncle, menarik. Ironinya menyesuaikan permainan tanpa plot tidak hilang pada pemaju, yang sebelum ini menyuarakan, "Perkara yang paling penting dalam mangsa yang terselamat adalah cerita." Akibatnya, tarikh pelepasan masih belum diumumkan.
Vampire Survivors, seorang pemain seram gothic yang pantas, pemain yang terpesona dengan gelung permainan ketagihannya. Kejayaannya yang tidak dijangka, dari permulaan indie stim yang rendah hati, membawa kepada ekspansi yang ketara, membanggakan 50 watak yang boleh dimainkan dan 80 senjata, bersama dengan dua ekspansi utama dan Ode ke Castlevania DLC. Kajian IGN 8/10 menyerlahkan aksesinya dan permainan yang mengejutkan, walaupun juga mencatatkan tempoh monotoni yang berpotensi untuk pemain yang berpengalaman.