Bahay Balita Halo Goes Unreal: Epic Upgrade para sa "Best Possible"

Halo Goes Unreal: Epic Upgrade para sa "Best Possible"

by Joshua Jan 16,2025

Ini-on ng Halo Studios ang Unreal Engine 5 at nagsusumikap na lumikha ng pinakamahusay na larong Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Kinumpirma ng Microsoft na maraming bagong laro ng Halo ang nasa development, gayundin ang pag-anunsyo na ang studio na responsable para sa military sci-fi series ay papalitan ng pangalan na "Halo Studios" ng 343 Industries.

Binago ng Xbox Game Studio 343 Industries ang pangalan nito sa Halo Studios

Pinabilis ng Halo Studios ang paglikha ng mga Halo game na hinihintay ng mga manlalaro

Ang 343 Industries na pag-aari ng Microsoft, na pumalit sa prangkisa ng Halo mula sa tagalikha ng serye na si Bungie, ay nakumpirma na maraming proyekto sa laro ng Halo ang nasa trabaho. Sa anunsyo ngayong araw, inihayag din ng 343 Industries ang rebranding nito, na tatawaging Halo Studios.

"Kung sisirain mo ang Halo, makikita mo na mayroon itong dalawang natatanging kabanata. Unang Kabanata - Bungie; Ikalawang Kabanata - 343 Mga Industriya. Ngayon, sa palagay ko ang ating madla ay nagugutom para sa higit pa," sabi ng direktor ng Jobs room na si Pierre Hintze sa isang artikulo ng anunsyo. "Kaya kami ay hindi lamang nagtatrabaho upang mapabuti ang kahusayan sa pag-unlad, ngunit pati na rin ang pagbabago sa paraan ng paggawa namin ng mga laro ng Halo. Kaya, nagsisimula kami ng isang bagong kabanata ngayon

Inihayag din ng studio na gagamitin nito ang Unreal Engine 5 (UE5) ng Epic Games para bumuo ng mga bagong titulo ng Halo. Ang UE5 ay pinupuri dahil sa kakayahang gumawa ng mga nangungunang laro na may malulutong na graphics at makatotohanang pisika ng laro. "Ang orihinal na Halo ay muling tinukoy ang console gaming noong 2001, at ang mga henerasyon ng Halo ay patuloy na nagsusulong ng teknolohiya sa pamamagitan ng kamangha-manghang gameplay, kuwento, at musika," sabi ni Epic CEO Tim Sweeney sa isang tweet. "Ipinarangalan ang Epic na pinili ng Halo Studios team ang aming mga tool para tulungan sila sa kanilang trabaho sa hinaharap!"

Ayon sa anunsyo ngayong araw, tinatalakay ng pangunahing developer ng Halo ang bagong direksyon para sa military sci-fi series. "Masyado kaming nakatuon sa pagsisikap na lumikha ng mga kundisyon upang matagumpay na maihatid ang Halo Infinite," ibinahagi ni Hintze ang kanilang karanasan sa pagdala ng Halo torch, at idinagdag na ang paglipat sa UE5 ay magbibigay-daan sa kanila na gumawa ng mas mataas na kalidad na mga laro ng Halo. "Gusto naming tumuon sa isang bagay," sabi ni Hintze. "Lahat ng tao dito ay nagsisikap na gawin ang pinakamahusay na laro ng Halo."

Idinagdag ni Halo franchise chief operating officer Elizabeth Van Wyck: “Sa pagtatapos ng araw, kung gagawa tayo ng mga laro na gustong laruin ng mga manlalaro, iyon ang dapat na nagtutulak sa ating pag-unlad. —Gusto namin na ang mga taong gumagawa ng mga laro araw-araw ay makakagawa ng sarili nilang mga desisyon tungkol sa mga laro." Sinabi rin ni Van Wyck na naghahanap sila ng "mas malawak na feedback" mula sa base ng manlalaro habang nagsusumikap silang bumuo ng serye. Mga bagong direksyon. "Sa pagtatapos ng araw, hindi lang kung paano natin ito sinusuri, ngunit paano ito sinusuri ng ating mga manlalaro?"

Habang patuloy na nagbabago ang hinihingi ng manlalaro para sa mga karanasan sa paglalaro, idinagdag ng studio art director na si Chris Matthew na ang paglipat sa UE5 ay nagbibigay-daan sa mga developer na gumawa ng mga laro na nakakatugon sa mga inaasahan ng fan. "Sa totoo lang, ang ilan sa mga bahagi ng Slipspace ay halos 25 taong gulang," paliwanag niya. "Habang patuloy itong ginagawa ng 343, ang ilang aspeto ng Unreal na nabubuo ng Epic ay hindi available sa amin sa Slipspace - at mangangailangan ng maraming oras at mapagkukunan upang subukang gayahin ang

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Ang paglipat ng Halo sa UE5 ay nagbibigay-daan din sa serye ng laro na patuloy na ma-update sa medyo maikling yugto ng panahon. "Hindi lang kung gaano katagal bago dumating ang laro sa merkado, ngunit gaano katagal bago namin i-update ang laro, magdala ng bagong nilalaman sa mga manlalaro at umangkop sa kung ano ang nakikita naming gusto ng mga manlalaro," sabi ni Van Wyck. Habang kumikilos ang mga plano para sa Halo Studios, inihayag din ng studio na nagsimula na itong kumuha ng mga bagong proyekto.

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏