Rumah Berita Halo Goes Unreal: Naik Taraf Epik untuk "Best Possible"

Halo Goes Unreal: Naik Taraf Epik untuk "Best Possible"

by Joshua Jan 16,2025

Halo Studios menghidupkan Unreal Engine 5 dan berusaha untuk mencipta permainan Halo terbaik

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Microsoft telah mengesahkan bahawa beberapa permainan Halo baharu sedang dibangunkan, serta mengumumkan bahawa studio yang bertanggungjawab untuk siri sci-fi tentera akan dinamakan semula sebagai "Halo Studios" oleh 343 Industries.

Xbox Game Studio 343 Industries menukar namanya kepada Halo Studios

Halo Studios mempercepatkan penciptaan pemain permainan Halo yang telah ditunggu-tunggu

343 Industries milik Microsoft, yang mengambil alih francais Halo daripada pencipta siri Bungie, telah mengesahkan beberapa projek permainan Halo sedang dalam usaha. Dalam pengumuman hari ini, 343 Industries turut mengumumkan penjenamaan semulanya, yang akan dipanggil Halo Studios.

"Jika anda memecahkan Halo, anda akan melihat bahawa ia mempunyai dua bab yang berbeza. Bab Satu - Bungie; Bab Dua - 343 Industri. Sekarang, saya rasa penonton kami dahagakan lebih banyak lagi," kata pengarah bilik Jobs Pierre Hintze dalam artikel pengumuman. "Jadi kami bukan sahaja berusaha untuk meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi juga mengubah cara kami membuat permainan Halo. Jadi, kami memulakan lembaran baharu hari ini."

Studio juga mengumumkan bahawa ia akan menggunakan Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games untuk membangunkan tajuk Halo baharu. UE5 dipuji kerana keupayaannya menghasilkan permainan terkemuka dengan grafik yang tajam dan fizik permainan yang realistik. "Permainan konsol asal Halo yang ditakrifkan semula pada tahun 2001, dan generasi Halo terus memajukan teknologi dengan permainan, cerita dan muziknya yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney dalam tweet. "Epic berbesar hati kerana pasukan Halo Studios memilih alatan kami untuk membantu mereka dengan kerja masa depan mereka!"

Menurut pengumuman hari ini, pembangun utama Halo membincangkan hala tuju baharu untuk siri sci-fi tentera. "Kami terlalu menumpukan usaha untuk mencipta syarat untuk berjaya melayani Halo Infinite," Hintze berkongsi pengalaman mereka membawa obor Halo, sambil menambah bahawa peralihan ke UE5 akan membolehkan mereka membuat lebih banyak permainan Halo berkualiti tinggi. "Kami mahu memberi tumpuan kepada satu perkara," kata Hintze. "Semua orang di sini bekerja keras untuk menjadikan permainan Halo yang terbaik mungkin."

Ketua pegawai operasi francais Halo Elizabeth Van Wyck menambah: “Pada penghujung hari, jika kami membuat permainan yang ingin dimainkan oleh pemain, kami boleh berjaya, itulah yang mendorong pembangunan kami. —Kami mahu orang yang membuat permainan setiap hari dapat membuat keputusan mereka sendiri tentang permainan itu." Van Wyck juga berkata bahawa mereka sedang mencari "maklum balas yang semakin meluas" daripada pangkalan pemain semasa mereka berusaha untuk membangunkan siri ini. Arah baru. "Pada penghujung hari, bukan sahaja bagaimana kita menilainya, tetapi bagaimana pemain kita menilainya

Memandangkan permintaan pemain untuk pengalaman permainan terus berubah, pengarah seni studio Chris Matthew menambah bahawa peralihan ke UE5 membolehkan pembangun membuat permainan yang memenuhi jangkaan peminat. "Terus terang, beberapa komponen Slipspace berusia hampir 25 tahun," jelasnya. "Walaupun 343 telah membangunkannya secara berterusan, beberapa aspek Unreal yang telah dibangunkan Epic tidak tersedia untuk kami dalam Slipspace - dan akan mengambil banyak masa dan sumber untuk cuba meniru

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Memindahkan Halo ke UE5 juga membolehkan siri permainan terus dikemas kini dalam tempoh masa yang agak singkat. "Bukan hanya berapa lama masa yang diperlukan untuk permainan itu datang ke pasaran, tetapi berapa lama masa yang diperlukan untuk kami mengemas kini permainan, membawa kandungan baharu kepada pemain dan menyesuaikan diri dengan apa yang kami lihat pemain mahukan," kata Van Wyck. Apabila rancangan untuk Halo Studios mula beraksi, studio itu juga mengumumkan bahawa ia telah mula mengambil pekerja untuk projek baharu.

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏