บ้าน ข่าว "การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 เชื่อมโยงกับการเปิดตัว Xbox"

"การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 เชื่อมโยงกับการเปิดตัว Xbox"

by Carter Apr 22,2025

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

Chris Deering อดีตซีอีโอของ Sony Europe เปิดเผยการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่สนับสนุนการปกครองตลาดของ PlayStation 2 (PS2) อย่างมีนัยสำคัญ การตัดสินใจที่จะรักษาความปลอดภัยสิทธิ์พิเศษสำหรับซีรี่ส์ Grand Theft Auto (GTA) ของ Rockstar Games (GTA) ใน PS2 เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อการเปิดตัว Xbox Console ของ Microsoft

ข้อเสนอพิเศษของ Sony สำหรับ ps2

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ GamesIndustry.biz ระหว่าง EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา Deering อธิบายว่า Sony เข้าหานักพัฒนาและสำนักพิมพ์บุคคลที่สามหลายคนเพื่อลงนามข้อตกลงพิเศษสำหรับ PS2 กลยุทธ์นี้เกิดขึ้นจากความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพของ Microsoft ในการเสนอข้อเสนอที่คล้ายกันเพื่อปรับปรุงห้องสมุดเกมของ Xbox Take-Two บริษัท แม่ของ Rockstar Games เห็นด้วยกับข้อตกลงนี้ซึ่งนำไปสู่การเปิดตัว GTA 3, Vice City และ San Andreas โดยเฉพาะใน PS2 เป็นระยะเวลาสองปี

Deering ยอมรับความไม่แน่นอนเริ่มต้นเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA 3 ซึ่งได้รับมุมมองจากบนลงล่างของรุ่นก่อน อย่างไรก็ตามการเดิมพันจ่ายอย่างดีเยี่ยมทำให้ PS2 กลายเป็นคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล “ มันโชคดีมากสำหรับเราและโชคดีสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดสำหรับค่าลิขสิทธิ์ที่พวกเขาจ่ายไป” Deering กล่าวโดยเน้นว่าข้อตกลงพิเศษดังกล่าวไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมแพลตฟอร์ม

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

การเปลี่ยนผ่านของ Rockstar Games เป็น 3D

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

GTA 3 ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์โดยการแนะนำสภาพแวดล้อม 3 มิติย้ายออกไปจากมุมมองบนลงล่างของรุ่นก่อน การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้อนุญาตให้มีประสบการณ์เปิดกว้างมากขึ้นในโลกลิเบอร์ตี้ซิตี้พร้อมด้วยเควสด้านข้างและกิจกรรมที่น่าสนใจ ในการสัมภาษณ์เดือนพฤศจิกายน 2564 กับ GamesIndustry.biz ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar Jaime King ได้แบ่งปันว่าทีมกำลังรอเทคโนโลยีที่ถูกต้องในการเปลี่ยนเป็น 3D โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่องและการดื่มด่ำกับผู้เล่น

PS2 เป็นแพลตฟอร์มที่จำเป็นสำหรับ Rockstar ในการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาและ GTA ที่ตามมาจะยังคงสร้างบนพื้นฐานนี้ยังคงแนะนำเรื่องเล่าใหม่กลไกการเล่นเกมและการปรับปรุงกราฟิก แม้จะมีข้อ จำกัด ทางเทคนิคของ PS2 แต่ชื่อ GTA สามรายการที่ปล่อยออกมาสำหรับคอนโซลนั้นเป็นเกมที่ขายดีที่สุด

ความลึกลับของ GTA 6

มองไปข้างหน้าความคาดหวังโดยรอบ Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง อดีตนักพัฒนาร็อคสตาร์ไมค์ยอร์คได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมโดยบอกว่าความเงียบของ Rockstar เกี่ยวกับ GTA 6 เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดโดยเจตนา ยอร์คเชื่อว่าการระงับข้อมูลเชื้อเพลิงการเก็งกำไรและความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ สร้างโฆษณาอินทรีย์โดยไม่จำเป็นต้องมีการส่งเสริมการขาย

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ยอร์กยังระลึกถึงความเพลิดเพลินภายในทีมพัฒนาขณะที่พวกเขาดูแฟน ๆ ทฤษฎีเกี่ยวกับตัวอย่างเกมโดยอ้างถึง Mt. Chiliad Mystery จาก GTA V เป็นตัวอย่างที่น่าทึ่ง แม้ว่าจะมีเพียงตัวอย่างเดียวสำหรับ GTA 6 ที่ได้รับการปล่อยตัว แต่การเก็งกำไรอย่างต่อเนื่องทำให้ชุมชน GTA มีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วมกับนักพัฒนาที่มีความสุขในทฤษฎีความคิดสร้างสรรค์ของแฟน ๆ