소식 "Xbox 출시에 연결된 GTA 3의 PS2 독점 성"

"Xbox 출시에 연결된 GTA 3의 PS2 독점 성"

by Carter Apr 22,2025

GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

소니 유럽의 전 CEO 인 Chris Deering은 PlayStation 2 (PS2) 시장 지배력을 크게 강화한 전략적 움직임을 공개했습니다. PS2에 대한 Rockstar Games의 GRA (Grand Theft Auto) 시리즈에 대한 독점적 권리를 확보하기로 한 결정은 Microsoft의 Xbox 콘솔을 임박한 출시에 직접 응답했습니다.

PS2에 대한 소니의 독점 거래

GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

지난 10 월 런던에서 EGX에서 GamesIndustry.biz와의 통찰력있는 인터뷰에서 Deering은 소니가 PS2에 대한 독점 거래에 서명하기 위해 여러 제 3 자 개발자와 출판사에 접근했다고 설명했다. 이 전략은 Xbox의 게임 라이브러리를 향상시키기 위해 유사한 거래를 제공 할 수있는 Microsoft의 잠재력에 대한 우려로 인해 촉진되었습니다. Rockstar Games의 모회사 인 Take-Two는 이러한 계약에 동의하여 2 년 동안 PS2에서 GTA 3, Vice City 및 San Andreas가 출시되었습니다.

Deering은 전임자의 하향식 관점을 고려할 때 GTA 3의 잠재적 성공에 대한 초기 불확실성을 인정했습니다. 그러나 Gamble은 잘 생겨나면서 PS2가 가장 잘 팔린 비디오 게임 콘솔이되었습니다. "우리에게는 운이 좋았다. 그리고 그들이 지불 한 로열티에 대한 할인을 받았기 때문에 실제로 운이 좋았다"고 Deering은 그러한 독점 성 거래는 플랫폼 산업에서 드문 일이 아니라고 강조했다.

GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

Rockstar Games의 3D 로의 전환

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GTA 3은 3D 환경을 도입하여 전임자의 하향식 관점에서 멀어지면서 프랜차이즈의 중추적 인 변화를 표시했습니다. 이 변화는 리버티 시티에서 더 풍부하고 몰입 형 오픈 월드 경험을 허용했으며, 측면 퀘스트와 매력적인 활동이 완성되었습니다. 2021 년 11 월 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 Rockstar의 공동 창립자 인 Jaime King은 팀이 스토리 텔링과 플레이어 몰입을 향상시키기 위해 올바른 기술이 3D로 전환되기를 기다리고 있다고 말했습니다.

PS2는 Rockstar가 자신의 비전을 실현하는 데 필요한 플랫폼을 제공했으며, 후속 GTA 릴리스는 새로운 이야기, 게임 플레이 메커니즘 및 그래픽 개선을 도입 하여이 기초를 계속 구축했습니다. PS2의 기술적 한계에도 불구하고 콘솔을 위해 출시 된 3 개의 GTA 타이틀은 최고의 판매 게임 중 하나였습니다.

GTA 6의 신비

앞으로도 Grand Theft Auto 6 (GTA 6)을 둘러싼 기대는 계속 커지고 있습니다. 전 Rockstar 개발자 인 Mike York는 12 월 5 일 YouTube 채널에 대한 통찰력을 공유하여 GTA 6에 대한 Rockstar의 침묵이 의도적 인 마케팅 전략이라고 제안했습니다. 요크는 정보를 원천 징수하는 것이 팬들 사이의 추측과 흥분을 불러 일으켜 적극적인 프로모션없이 유기적 인 과대 광고를 만듭니다.

GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

요크는 또한 팬들이 게임 트레일러에 대해 이론화하는 것을보고 GTA V의 Chiliad Mystery를 주목할만한 예로 인용하면서 개발 팀의 즐거움을 회상했다. 지금까지 GTA 6의 예고편이 하나만 발표되었지만 진행중인 추측은 GTA 커뮤니티를 활기차고 참여시켜 팬들의 창의적 이론을 기뻐하며 노력하고 있습니다.