El ex CEO de Sony Europa, Chris Deering, reveló un movimiento estratégico que reforzó significativamente el dominio del mercado de PlayStation 2 (PS2). La decisión de asegurar los derechos exclusivos de la serie Grand Theft Auto (GTA) de Rockstar Games en la PS2 fue una respuesta directa al inminente lanzamiento de la consola Xbox de Microsoft.
Las ofertas exclusivas de Sony para PS2
En una entrevista perspicaz con GamesIndustry.biz durante EGX en Londres en octubre pasado, Deering explicó que Sony se acercó a varios desarrolladores y editores de terceros para firmar acuerdos exclusivos para la PS2. Esta estrategia fue alimentada por las preocupaciones sobre el potencial de Microsoft para ofrecer ofertas similares para mejorar la biblioteca de juegos de Xbox. Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games, acordó este acuerdo, lo que llevó al lanzamiento de GTA 3, Vice City y San Andreas exclusivamente en la PS2 durante un período de dos años.
Deering admitió las incertidumbres iniciales sobre el éxito potencial de GTA 3, dada la perspectiva de arriba hacia abajo de sus predecesores. Sin embargo, la apuesta valió la pena, contribuyendo a que la PS2 se convirtiera en la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos. "Fue muy afortunado para nosotros. Y realmente afortunado para ellos, porque obtuvieron un descuento en la regalía que pagaron", señaló Deering, enfatizando que tales acuerdos de exclusividad no son infrecuentes en las industrias de las plataformas.
Transición de Rockstar Games a 3D
GTA 3 marcó un cambio fundamental para la franquicia al introducir un entorno 3D, alejándose de la vista de arriba hacia abajo de sus predecesores. Esta transformación permitió una experiencia de mundo abierto más rica e inmersiva en Liberty City, completa con misiones secundarias y actividades atractivas. En una entrevista de noviembre de 2021 con GamesIndustry.biz, el cofundador de Rockstar, Jaime King, compartió que el equipo estaba esperando que la tecnología correcta haga la transición a 3D, con el objetivo de mejorar la narración y la inmersión del jugador.
La PS2 proporcionó la plataforma necesaria para que Rockstar realice su visión, y los posteriores lanzamientos de GTA continuaron construyendo sobre esta base, introduciendo nuevas narrativas, mecánica de juego y mejoras gráficas. A pesar de las limitaciones técnicas de la PS2, los tres títulos de GTA lanzados para la consola se encontraban entre sus juegos más vendidos.
El misterio de GTA 6
Mirando hacia el futuro, la anticipación que rodea a Grand Theft Auto 6 (GTA 6) continúa creciendo. El ex desarrollador de Rockstar, Mike York, compartió ideas en su canal de YouTube el 5 de diciembre, lo que sugiere que el silencio de Rockstar sobre GTA 6 es una estrategia de marketing deliberada. York cree que la retención de información alimenta la especulación y la emoción entre los fanáticos, creando exageración orgánica sin la necesidad de promoción activa.
York también recordó sobre el disfrute del equipo de desarrollo mientras veían a los fanáticos teorizar sobre los trailers de juegos, citando el misterio del monte Chiliad de GTA V como un ejemplo notable. Aunque solo se ha lanzado solo un trailer para GTA 6 hasta ahora, la especulación en curso mantiene a la comunidad GTA vibrante y comprometida, con los desarrolladores deleitando en las teorías creativas de los fanáticos.