Lar Notícias "Exclusividade do PS2 do GTA 3 ligada ao lançamento do Xbox"

"Exclusividade do PS2 do GTA 3 ligada ao lançamento do Xbox"

by Carter Apr 22,2025

A exclusividade do PS2 do GTA 3 ocorreu diretamente devido à estréia do Xbox

O ex -CEO da Sony Europa, Chris Deering, divulgou um movimento estratégico que reforçou significativamente o domínio do mercado do PlayStation 2 (PS2). A decisão de garantir direitos exclusivos da série Grand Theft Auto (GTA) da Rockstar Games no PS2 foi uma resposta direta ao lançamento iminente do console Xbox da Microsoft.

Ofertas exclusivas da Sony para PS2

A exclusividade do PS2 do GTA 3 ocorreu diretamente devido à estréia do Xbox

Em uma entrevista perspicaz ao GamesIndustry.Biz durante o EGX em Londres em outubro passado, Deering explicou que a Sony abordou vários desenvolvedores e editores de terceiros para assinar acordos exclusivos para o PS2. Essa estratégia foi alimentada por preocupações com o potencial da Microsoft de oferecer ofertas semelhantes para aprimorar a biblioteca de jogos do Xbox. A Take-Two, empresa controladora da Rockstar Games, concordou com esse acordo, levando ao lançamento do GTA 3, Vice City e San Andreas exclusivamente no PS2 por um período de dois anos.

Deering admitiu as incertezas iniciais sobre o potencial sucesso do GTA 3, dada a perspectiva de cima para baixo de seus antecessores. No entanto, a aposta valeu a pena, contribuindo para o PS2 se tornar o console de videogame mais vendido de todos os tempos. "Foi muita sorte para nós. E, na verdade, a sorte deles, porque eles receberam um desconto na realeza que pagaram", observou Deering, enfatizando que tais acordos de exclusividade não são incomuns nas indústrias de plataforma.

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A transição dos jogos da Rockstar para 3D

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O GTA 3 marcou uma mudança fundamental para a franquia, introduzindo um ambiente 3D, afastando-se da visão de cima para baixo de seus antecessores. Essa transformação permitiu uma experiência de mundo aberto mais rico e imersivo em Liberty City, completo com missões paralelas e atividades envolventes. Em uma entrevista de novembro de 2021 com a GamesIndustry.biz, o co-fundador da Rockstar, Jaime King, compartilhou que a equipe estava esperando a tecnologia certa para fazer a transição para 3D, com o objetivo de melhorar a narrativa e a imersão em jogadores.

O PS2 forneceu a plataforma necessária para a Rockstar realizar sua visão, e os lançamentos subsequentes do GTA continuaram a construir nessa base, introduzindo novas narrativas, mecânica de jogabilidade e melhorias gráficas. Apesar das limitações técnicas do PS2, os três títulos do GTA lançados para o console estavam entre seus jogos mais vendidos.

O mistério do GTA 6

Olhando para o futuro, a antecipação em torno de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) continua a crescer. O ex -desenvolvedor da Rockstar, Mike York, compartilhou idéias em seu canal no YouTube em 5 de dezembro, sugerindo que o silêncio da Rockstar sobre o GTA 6 é uma estratégia de marketing deliberada. York acredita que a reter informações alimenta a especulação e a emoção entre os fãs, criando hype orgânico sem a necessidade de promoção ativa.

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York também relembrou o prazer da equipe de desenvolvimento enquanto eles assistiam aos fãs teorizarem sobre os trailers do jogo, citando o mistério do Monte Chiliad do GTA V como um exemplo notável. Embora apenas um trailer para o GTA 6 tenha sido lançado até agora, a especulação em andamento mantém a comunidade GTA vibrante e engajada, com os desenvolvedores encantando as teorias criativas dos fãs.