घर समाचार "GTA 3 की PS2 विशिष्टता Xbox लॉन्च से जुड़ी है"

"GTA 3 की PS2 विशिष्टता Xbox लॉन्च से जुड़ी है"

by Carter Apr 22,2025

GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे Xbox की शुरुआत के कारण थी

सोनी यूरोप के पूर्व सीईओ, क्रिस डीरिंग ने एक रणनीतिक कदम का खुलासा किया, जिसने प्लेस्टेशन 2 (PS2) मार्केट डोमिनेंस को काफी हद तक बढ़ा दिया। PS2 पर रॉकस्टार गेम्स की ग्रैंड थेफ्ट ऑटो (GTA) श्रृंखला के लिए अनन्य अधिकारों को सुरक्षित करने का निर्णय Microsoft के Xbox कंसोल के आसन्न लॉन्च के लिए एक सीधी प्रतिक्रिया थी।

PS2 के लिए सोनी के अनन्य सौदे

GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे Xbox की शुरुआत के कारण थी

पिछले अक्टूबर में लंदन में ईजीएक्स के दौरान GamesIndustry.Biz के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, डेयरिंग ने बताया कि सोनी ने PS2 के लिए विशेष सौदों पर हस्ताक्षर करने के लिए कई तृतीय-पक्ष डेवलपर्स और प्रकाशकों से संपर्क किया। यह रणनीति Xbox के गेम लाइब्रेरी को बढ़ाने के लिए समान सौदों की पेशकश करने के लिए Microsoft की क्षमता पर चिंताओं से प्रभावित थी। टेक-टू, रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी, इस व्यवस्था के लिए सहमत हुई, जिससे जीटीए 3, वाइस सिटी, और सैन एंड्रियास को दो साल की अवधि के लिए विशेष रूप से PS2 पर जारी किया गया।

डीरिंग ने जीटीए 3 की संभावित सफलता के बारे में प्रारंभिक अनिश्चितताओं को स्वीकार किया, अपने पूर्ववर्तियों के टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य को देखते हुए। हालांकि, जुआ ने सुंदर रूप से भुगतान किया, पीएस 2 में योगदान दिया, जो अब तक का सबसे अधिक बिकने वाला वीडियो गेम कंसोल बन गया। "यह हमारे लिए बहुत भाग्यशाली था। और वास्तव में उनके लिए भाग्यशाली था, क्योंकि उन्हें उनके द्वारा भुगतान किए गए रॉयल्टी पर छूट मिली," डीरिंग ने कहा, इस बात पर जोर देते हुए कि इस तरह के विशिष्टता सौदे प्लेटफॉर्म उद्योगों में असामान्य नहीं हैं।

GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे Xbox की शुरुआत के कारण थी

रॉकस्टार गेम्स का 3 डी में संक्रमण

GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे Xbox की शुरुआत के कारण थी

GTA 3 ने अपने पूर्ववर्तियों के टॉप-डाउन दृश्य से दूर, 3 डी वातावरण की शुरुआत करके फ्रैंचाइज़ी के लिए एक निर्णायक बदलाव को चिह्नित किया। इस परिवर्तन ने लिबर्टी सिटी में एक समृद्ध, अधिक इमर्सिव ओपन-वर्ल्ड अनुभव के लिए अनुमति दी, जो कि साइड quests और आकर्षक गतिविधियों के साथ पूरा हुआ। नवंबर 2021 में GamesIndustry.Biz के साथ एक साक्षात्कार में, रॉकस्टार के सह-संस्थापक Jaime King ने साझा किया कि टीम 3 डी में संक्रमण के लिए सही तकनीक की प्रतीक्षा कर रही थी, जिसका उद्देश्य कहानी और खिलाड़ी विसर्जन को बढ़ाना है।

PS2 ने रॉकस्टार को अपनी दृष्टि का एहसास करने के लिए आवश्यक मंच प्रदान किया, और बाद में GTA रिलीज़ ने इस नींव पर निर्माण जारी रखा, नए कथाओं, गेमप्ले यांत्रिकी और चित्रमय सुधारों को पेश किया। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, कंसोल के लिए जारी किए गए तीन GTA खिताब इसके शीर्ष-बिकने वाले खेलों में से थे।

GTA 6 का रहस्य

आगे देखते हुए, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 (GTA 6) के आसपास की प्रत्याशा बढ़ती जा रही है। पूर्व रॉकस्टार डेवलपर माइक यॉर्क ने 5 दिसंबर को अपने YouTube चैनल पर अंतर्दृष्टि साझा की, यह सुझाव देते हुए कि GTA 6 के बारे में रॉकस्टार की चुप्पी एक जानबूझकर विपणन रणनीति है। यॉर्क का मानना ​​है कि सूचना ईंधन को रोकना प्रशंसकों के बीच अटकलें और उत्साह, सक्रिय पदोन्नति की आवश्यकता के बिना कार्बनिक प्रचार का निर्माण करते हैं।

GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे Xbox की शुरुआत के कारण थी

यॉर्क ने विकास टीम के भीतर आनंद के बारे में भी याद दिलाया क्योंकि उन्होंने जीटीए वी से माउंट चिलियाड मिस्ट्री का हवाला देते हुए एक उल्लेखनीय उदाहरण के रूप में प्रशंसकों को गेम ट्रेलरों के बारे में बताया। हालांकि GTA 6 के लिए केवल एक ट्रेलर अब तक जारी किया गया है, लेकिन चल रही अटकलें GTA समुदाय को जीवंत और लगे हुए रखती हैं, डेवलपर्स के प्रशंसकों के रचनात्मक सिद्धांतों में प्रसन्नता के साथ।