Sony Europe'un eski CEO'su Chris Deering, PlayStation 2'nin (PS2) pazar hakimiyetini önemli ölçüde artıran stratejik bir hareket olduğunu açıkladı. Rockstar Games'in PS2'deki Grand Theft Auto (GTA) serisi için özel haklar sağlama kararı, Microsoft'un Xbox konsolunun yaklaşan lansmanına doğrudan bir yanıttı.
Sony'nin PS2 için özel fırsatları
Geçen Ekim ayında Londra'da EGX sırasında GamesInstry.biz ile içgörüsel bir röportajda Deering, Sony'nin PS2 için özel fırsatlar imzalamak için birkaç üçüncü taraf geliştiriciye ve yayıncılara yaklaştığını açıkladı. Bu strateji, Microsoft'un Xbox'ın oyun kütüphanesini geliştirmek için benzer fırsatlar sunma potansiyeli konusundaki endişelerle beslendi. Take-Two, Rockstar Games'in ana şirketi, bu düzenlemeyi kabul etti ve GTA 3, Vice City ve San Andreas'ın sadece PS2'de iki yıllık bir süre için piyasaya sürülmesine yol açtı.
Deering, seleflerinin yukarıdan aşağıya bakış açısı göz önüne alındığında, GTA 3'ün potansiyel başarısı hakkında ilk belirsizliklere itiraf etti. Bununla birlikte, kumar cömertçe ödedi ve PS2'nin tüm zamanların en çok satan video oyunu konsolu olmasına katkıda bulundu. "Bizim için çok şanslıydı. Ve aslında onlar için şanslıydı, çünkü ödedikleri telif hakkı üzerinde bir indirim aldılar," dedi Deering, bu tür münhasırlık anlaşmalarının platform endüstrilerinde nadir olmadığını vurguladı.
Rockstar Games'in 3D'ye geçişi
GTA 3, seleflerinin yukarıdan aşağıya görünümünden uzaklaşarak 3D ortam tanıtarak franchise için önemli bir değişim işaret etti. Bu dönüşüm, Liberty City'de yan görevler ve ilgi çekici faaliyetlerle birlikte daha zengin, daha sürükleyici bir açık dünya deneyimi sağladı. Kasım 2021'de GamesInstry.biz ile yaptığı röportajda, Rockstar kurucu ortağı Jaime King, ekibin hikaye anlatımı ve oyuncu daldırmasını geliştirmeyi hedefleyerek doğru teknolojinin 3D'ye geçmesini beklediğini paylaştı.
PS2, Rockstar'ın vizyonlarını gerçekleştirmesi için gerekli platformu sağladı ve sonraki GTA sürümleri bu vakıf üzerine inşa etmeye devam etti ve yeni anlatılar, oyun mekaniği ve grafiksel iyileştirmeler getirdi. PS2'nin teknik sınırlamalarına rağmen, konsol için yayınlanan üç GTA başlığı en çok satan oyunları arasındaydı.
GTA 6'nın Gizemi
İleriye baktığımızda, Grand Theft Auto 6'yı (GTA 6) çevreleyen beklenti büyümeye devam ediyor. Eski Rockstar geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında bilgiler paylaştı ve Rockstar'ın GTA 6 hakkındaki sessizliğinin kasıtlı bir pazarlama stratejisi olduğunu gösteriyor. York, stopaj bilgilerinin hayranlar arasında spekülasyon ve heyecanı körüklediğine ve aktif tanıtıma ihtiyaç duymadan organik hype yarattığına inanıyor.
York ayrıca, hayranların oyun fragmanları hakkında teoriklerini izledikleri için geliştirme ekibindeki keyfi hatırlattı ve Mt. Chiliad gizemini GTA V'den dikkate değer bir örnek olarak gösterdi. Şimdiye kadar GTA 6 için sadece bir fragman yayınlanmış olsa da, devam eden spekülasyon GTA topluluğunu canlandırıyor ve nişanlanıyor, geliştiriciler hayranların yaratıcı teorilerinden memnun.