Casa Notizia "L'esclusività PS2 di GTA 3 collegata al lancio di Xbox"

"L'esclusività PS2 di GTA 3 collegata al lancio di Xbox"

by Carter Apr 22,2025

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

L'ex CEO di Sony Europe, Chris Deering, ha rivelato una mossa strategica che ha significativamente rafforzato il dominio del mercato di PlayStation 2 (PS2). La decisione di garantire i diritti esclusivi per la serie Grand Theft Auto (GTA) di Rockstar Games sulla PS2 è stata una risposta diretta all'imminente lancio della console Xbox di Microsoft.

Le offerte esclusive di Sony per PS2

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

In un'intervista approfondita con GamesIndustry.biz durante EGX a Londra lo scorso ottobre, Deering ha spiegato che Sony si è avvicinato a diversi sviluppatori ed editori di terze parti per firmare accordi esclusivi per la PS2. Questa strategia è stata alimentata dalle preoccupazioni per il potenziale di Microsoft di offrire affari simili per migliorare la libreria di giochi di Xbox. Take-Two, la società madre di Rockstar Games, ha accettato questo accordo, portando al rilascio di GTA 3, Vice City e San Andreas esclusivamente su PS2 per un periodo di due anni.

Deering ha ammesso alle incertezze iniziali sul potenziale successo di GTA 3, data la prospettiva top-down dei suoi predecessori. Tuttavia, la scommessa ha ripagato profumatamente, contribuendo alla PS2 diventando la console di videogiochi più venduta di tutti i tempi. "È stato molto fortunato per noi. E in realtà fortunata per loro, perché hanno avuto uno sconto sulla royalty che hanno pagato", ha osservato Deering, sottolineando che tali accordi di esclusività non sono rari nelle industrie della piattaforma.

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

Rockstar Games di Transition to 3D

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

GTA 3 ha segnato un cambio fondamentale per il franchise introducendo un ambiente 3D, allontanandosi dalla vista dall'alto verso il basso dei suoi predecessori. Questa trasformazione ha consentito un'esperienza aperta più ricca e più coinvolgente a Liberty City, completa di missioni secondarie e attività coinvolgenti. In un'intervista di novembre 2021 con GamesIndustry.biz, il co-fondatore di Rockstar Jaime King ha condiviso che la squadra stava aspettando che la tecnologia giusta passasse al 3D, con l'obiettivo di migliorare la narrazione e l'immersione dei giocatori.

La PS2 ha fornito la piattaforma necessaria per Rockstar per realizzare la loro visione e le successive versioni GTA hanno continuato a basarsi su questa fondazione, introducendo nuove narrazioni, meccanici di gioco e miglioramenti grafici. Nonostante i limiti tecnici della PS2, i tre titoli GTA rilasciati per la console erano tra i suoi giochi più venduti.

Il mistero di GTA 6

Guardando avanti, l'anticipazione che circonda Grand Theft Auto 6 (GTA 6) continua a crescere. L'ex sviluppatore di Rockstar Mike York ha condiviso approfondimenti sul suo canale YouTube il 5 dicembre, suggerendo che il silenzio di Rockstar su GTA 6 è una strategia di marketing deliberata. York ritiene che la trattenuta di informazioni alimenta la speculazione e l'eccitazione tra i fan, creando un clamore organico senza la necessità di promozione attiva.

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

York ha anche ricordato il divertimento all'interno del team di sviluppo mentre guardavano i fan teorizzarsi sui trailer di gioco, citando il mistero del Monte Chilliad di GTA V come esempio notevole. Sebbene finora sia stato rilasciato un solo trailer per GTA 6, la speculazione in corso mantiene la comunità GTA vibrante e impegnata, con gli sviluppatori che si divertono alle teorie creative dei fan.