Dom Aktualności „Ekskluzywność PS2 GTA 3 połączona z Xbox Launch”

„Ekskluzywność PS2 GTA 3 połączona z Xbox Launch”

by Carter Apr 22,2025

Ekskluzywność PS2 GTA 3 była bezpośrednio spowodowana debiutem Xbox

Były dyrektor generalny Sony Europe, Chris Deering, ujawnił strategiczny ruch, który znacznie wzmocnił dominację rynkową PlayStation 2 (PS2). Decyzja o zabezpieczeniu wyłącznych praw do serii Grand Theft Auto (GTA) Rockstar Games na PS2 była bezpośrednią odpowiedzią na zbliżającą się premierę konsoli Xbox Microsoft.

Ekskluzywne oferty Sony na PS2

Ekskluzywność PS2 GTA 3 była bezpośrednio spowodowana debiutem Xbox

W wnikliwym wywiadzie dla GamesIndustry.biz podczas EGX w Londynie w październiku ubiegłego roku, Deering wyjaśnił, że Sony zwrócił się do kilku zewnętrznych programistów i wydawców, aby podpisać wyłączne oferty na PS2. Ta strategia była podsycana obawami o potencjał Microsoft w zakresie oferowania podobnych ofert w celu ulepszenia biblioteki gier Xbox. Firma macierzysta Rockstar Games, firma macierzysta Rockstar Games, zgodziła się na to porozumienie, prowadząc do wydania GTA 3, Vice City i San Andreas wyłącznie na PS2 przez dwa lata.

Deering przyznał się do początkowej niepewności co do potencjalnego sukcesu GTA 3, biorąc pod uwagę odgórną perspektywę jego poprzedników. Jednak hazard opłacił się dobrze, przyczyniając się do PS2 stał się najlepiej sprzedającą się konsolą gier wideo wszechczasów. „Było to dla nas bardzo szczęśliwe. I właściwie dla nich szczęście, ponieważ otrzymali zniżkę na opłatę, którą zapłacili”, zauważył Deering, podkreślając, że takie transakcje wyłączności nie są rzadkie w branżach platformowych.

Ekskluzywność PS2 GTA 3 była bezpośrednio spowodowana debiutem Xbox

Rockstar Games przejście do 3D

Ekskluzywność PS2 GTA 3 była bezpośrednio spowodowana debiutem Xbox

GTA 3 oznaczało kluczową zmianę dla franczyzy, wprowadzając środowisko 3D, odchodząc od odgórnego widoku swoich poprzedników. Ta transformacja pozwoliła na bogatsze, bardziej wciągające doświadczenie w otwartym świecie w Liberty City, wraz z pobocznymi zadaniami i angażującymi działaniami. W wywiadzie dla GamesIndystry. Współzałożyciel Rockstar, Jaime King, powiedział, że zespół czeka na odpowiednią technologię na przejście do 3D, mając na celu poprawę opowiadania historii i zanurzenia gracza.

PS2 zapewnił niezbędną platformę dla Rockstar do realizacji swojej wizji, a kolejne wydania GTA nadal opierały się na tym fundamencie, wprowadzając nowe narracje, mechanikę rozgrywki i ulepszenia graficzne. Pomimo ograniczeń technicznych PS2 trzy tytuły GTA wydane dla konsoli były jednymi z jego najlepiej sprzedających się gier.

Tajemnica GTA 6

Patrząc w przyszłość, przewidywanie otaczające Grand Theft Auto 6 (GTA 6) stale rośnie. Były deweloper Rockstar, Mike York, podzielił się spostrzeżeniami na swoim kanale YouTube 5 grudnia, sugerując, że cisza Rockstar na temat GTA 6 jest celową strategią marketingową. York uważa, że ​​wstrzymanie informacji napędza spekulacje i emocje wśród fanów, tworząc organiczny szum bez potrzeby aktywnej promocji.

Ekskluzywność PS2 GTA 3 była bezpośrednio spowodowana debiutem Xbox

York wspomniał również o przyjemności w zespole programistów, gdy obserwowali fanów teoretycznie o zwiastunach gier, powołując się na tajemnicę Mt. Chiliad z GTA V jako godnego przykładu. Chociaż do tej pory wydano tylko jeden zwiastun GTA 6, ciągłe spekulacje utrzymują społeczność GTA tętniącej życiem i zaangażowanie, a programistów zachwyca się kreatywnymi teoriami fanów.