บ้าน ข่าว "Avowed Sequel/DLC บอกใบ้เนื่องจากยอดขายที่แข็งแกร่ง"

"Avowed Sequel/DLC บอกใบ้เนื่องจากยอดขายที่แข็งแกร่ง"

by Scarlett Apr 20,2025

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ผู้อำนวยการ Avowed ได้บอกใบ้ถึงแผนการที่น่าตื่นเต้นในอนาคตสำหรับแฟรนไชส์หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ ดำน้ำในบทความนี้เพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับศักยภาพในการขยายหรือภาคต่อและการพัฒนาที่น่าสนใจอื่น ๆ จาก บริษัท

ผู้กำกับ Avowed กระตือรือร้นที่จะขยายโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น

ความเป็นไปได้ของการขยายหรือภาคต่อ

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จทั้ง Microsoft และ Obsidian แสดงความพึงพอใจกับประสิทธิภาพการขาย ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Bloomberg เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้แบ่งปันความคิดของเธอเกี่ยวกับอนาคตของเกมโดยบอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้ของการขยายตัวหรือภาคต่อ

แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศแผนอย่างเป็นทางการ แต่ Patel ก็แสดงความกระตือรือร้นในการดำเนินการต่อเพื่อดำเนินการต่อเกมและความสนใจของเธอในการพัฒนาโลกแห่ง Avowed ต่อไป เธอตั้งข้อสังเกตว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้นด้วย"

การเปลี่ยนแปลงในการยอมรับในระหว่างการพัฒนา

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

การเดินทางเพื่อสร้างการยอมรับนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Patel แบ่งปันอย่างตรงไปตรงมาว่ากระบวนการพัฒนานั้นยุ่งเหยิง แต่ในที่สุดก็ให้รางวัล โครงการซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2561 เผชิญกับอุปสรรคในขณะที่ Obsidian นำทางความซับซ้อนของความเป็นอิสระและการได้มาซึ่งศักยภาพ ในที่สุด Microsoft ก็ซื้อ บริษัท และ Avowed ได้ประกาศในปี 2020

อย่างไรก็ตามทีมต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากรวมถึงการยกเลิกคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนและฟังก์ชั่นอื่น ๆ ช่วงเวลาสำคัญเกิดขึ้นในเดือนมกราคม 2564 เมื่อทีมผู้นำเปลี่ยนไปและเกมดังกล่าวได้รับการรีบูตภายใต้การดูแลของ Patel การจัดการผู้คนกว่า 80 คนในช่วงการเปลี่ยนภาพนี้เป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่การมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างเรื่องราวและตำนานจากเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์พร้อมกับการเปลี่ยนไปสู่โซนเปิดแทนที่จะเป็นโลกเปิดที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์

เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของเธอ Patel กล่าวว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันเคยทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ

วิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับ Pillars of Eternity Tactics

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ด้วยการยอมรับนำความสนใจไปที่เสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์ตอนนี้ Obsidian กำลังพิจารณาเกมกลยุทธ์ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลนี้ ในช่วง Twitch Livestream เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 Josh Sawyer ผู้อำนวยการเสาหลักและเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire เปิดเผยความสนใจของสตูดิโอในการพัฒนาเกมกลยุทธ์

Sawyer กล่าวว่า "Pillars: กลยุทธ์เป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการผู้คนจำนวนมากในสตูดิโอต้องการทำงานต่อไปมีผู้คนจำนวนมากที่ชอบเกมยุทธวิธี" อย่างไรก็ตามเขายอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของโครงการรวมถึงขนาดของทีมคุณภาพภาพและขนาดโดยรวม

ในขณะที่มีความสนใจในการสร้างเกมกลยุทธ์ Sawyer ยังแสดงความทะเยอทะยานของเขาในการพัฒนาเสาหลัก Eternity 3 ด้วยงบประมาณที่คล้ายคลึงกับประตู Baldur's Gate 3 ซึ่งอยู่ที่ $ 100 ล้านการก้าวกระโดดครั้งสำคัญจากความพยายามก่อนหน้านี้กับ Pillars of Eternity 2: Deadfire

Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Avowed โดยการตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!