El director de Avowed ha insinuado planes futuros emocionantes para la franquicia después de su exitoso lanzamiento. Sumérgete en este artículo para descubrir más sobre el potencial de expansiones o secuelas, y otros desarrollos intrigantes de la compañía.
Director declarado ansioso por expandir el mundo que han creado
Posibilidad de expansiones o secuelas
AVowed ha logrado un lanzamiento exitoso, con Microsoft y Obsidian que expresan satisfacción con su rendimiento de ventas. En una entrevista perspicaz con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora de juegos de AVOWed, Carrie Patel, compartió sus pensamientos sobre el futuro del juego, insinuando la posibilidad de expansiones o una secuela.
Aunque no se han anunciado planes oficiales, Patel expresó su entusiasmo por continuar dirigiendo los juegos y su interés en desarrollar aún más el mundo de Avowed. Ella comentó: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él".
Cambios en el desarrollo durante el desarrollo
El viaje para crear declarado estaba lleno de desafíos y cambios significativos. Patel compartió con franqueza que el proceso de desarrollo fue desordenado pero finalmente gratificante. El proyecto, que comenzó en 2018, enfrentó obstáculos cuando Obsidian navegó las complejidades de la independencia y la posible adquisición. Microsoft finalmente adquirió la compañía y Avowed se anunció en 2020.
Sin embargo, el equipo tuvo que tomar decisiones difíciles, incluido el desguace de las características multijugador y otras funcionalidades. Un momento crucial llegó en enero de 2021 cuando se cambió el equipo de liderazgo, y el juego se reinició bajo la dirección de Patel. Gestionar a más de 80 personas durante esta transición fue un desafío, pero el enfoque de Patel en mejorar la historia y la tradición de los pilares de la franquicia de la eternidad, junto con el desplazamiento a las zonas abiertas en lugar de un mundo abierto, demostró ser beneficioso.
Reflexionando sobre su experiencia, señaló Patel: "Hay una cosa interesante en que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a reunirse".
La visión de la obsidiana para los pilares de las tácticas de la eternidad
Con la luz de brindar la atención renovada a los pilares de la franquicia de la eternidad, Obsidian ahora está considerando un juego de tácticas ambientado en este universo. Durante una transmisión en vivo el 23 de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pilares de la Eternidad y Pilares de Eternity 2: Deadfire, reveló el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas.
Sawyer declaró: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, reconoció los desafíos para definir el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general.
Si bien hay interés en crear un juego de tácticas, Sawyer también expresó su ambición de desarrollar pilares de Eternity 3 con un presupuesto sustancial similar al de Baldur's Gate 3, que es de $ 100 millones, un salto significativo de sus esfuerzos anteriores con Pillars of Eternity 2: Deadfire.
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