Директор Adawed намекнул на захватывающие планы на будущее франшизы после ее успешного выпуска. Погрузитесь в эту статью, чтобы узнать больше о возможностях расширения или продолжений и других интригующих событий от компании.
Одобренный режиссер, стремясь расширить мир, который они создали
Возможность расширения или продолжения
Avowed достигла успешного запуска, и Microsoft и Obsidian выражали удовлетворение своей производительностью продаж. В проницательном интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года, признанная игровая режиссер Кэрри Патель поделилась своими мыслями о будущем игры, намекая на возможность расширения или продолжения.
Хотя официальных планов не было объявлено, Патель выразила свой энтузиазм по поводу продолжения направления игр и ее интереса к дальнейшему развитию мира Advowed. Она заметила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали больше с этим».
Изменения в общепринятых во время разработки
Путешествие по созданию Ableed было чревато проблем и значительных изменений. Патель откровенно поделился, что процесс разработки был грязным, но в конечном итоге полезным. Проект, который начался в 2018 году, столкнулся с препятствиями, поскольку Обсидиан управлял сложностью независимости и потенциального приобретения. Microsoft в конечном итоге приобрела компанию, а Avowed была объявлена в 2020 году.
Тем не менее, команде пришлось принимать трудные решения, в том числе отказ от многопользовательских функций и другие функции. Ключевой момент наступил в январе 2021 года, когда руководящая команда была изменена, и игра была перезагружена под руководством Пателя. Управление более чем 80 человек во время этого перехода было сложным, но Патель сосредоточился на улучшении истории и знаниях из франшизы «Столпов вечности», а также перемещение в открытые зоны вместо открытого мира оказалось полезным.
Размышляя о своем опыте, Патель отметила: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Видение обсидиана для тактики вечности вечности
С привлечением обновленного внимания к франшизе «Столпы вечности», Обсидиан сейчас рассматривает игру тактику, установленную в этой вселенной. Во время Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столпы вечности» и «Столпы» Вечности 2: Deadfire, рассказал о заинтересованности студии к разработке тактики.
Сойер заявил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, над многими людьми в студии хотелось бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы в определении объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб.
Несмотря на то, что существует заинтересован в создании тактической игры, Сойер также выразил свои амбиции разработать столбы Вечности 3 с существенным бюджетом, сродни с помощью Gate 3 Baldur, которые составляют 100 миллионов долларов, что является значительным скачком от их предыдущих усилий с столпами вечности 2: Deadfire.
Avowed в настоящее время доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о признании, проверяя нашу выделенную статью ниже!