Heim Nachricht "Bewertete Fortsetzung/DLC wurde aufgrund starker Verkäufe angedeutet"

"Bewertete Fortsetzung/DLC wurde aufgrund starker Verkäufe angedeutet"

by Scarlett Apr 20,2025

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Der Direktor von Avowed hat nach seiner erfolgreichen Veröffentlichung auf aufregende zukünftige Pläne für das Franchise angedeutet. Tauchen Sie in diesen Artikel ein, um mehr über das Potenzial für Erweiterungen oder Fortsetzungen und andere faszinierende Entwicklungen des Unternehmens zu erfahren.

Bekannter Regisseur, der bestrebt ist, die Welt zu erweitern, die sie geschaffen haben

Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Avowed hat einen erfolgreichen Start erreicht, wobei sowohl Microsoft als auch Obsidian die Zufriedenheit mit seiner Verkaufsleistung zum Ausdruck bringen. In einem aufschlussreichen Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 teilte sich von Game Director Carrie Patel ihre Gedanken über die Zukunft des Spiels aus, was auf die Möglichkeit von Erweiterungen oder einer Fortsetzung hinwies.

Obwohl keine offiziellen Pläne angekündigt wurden, drückte Patel ihre Begeisterung für die Weiterleitung von Spielen und ihr Interesse an der Weiterentwicklung der Welt der bekannten. Sie bemerkte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."

Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Die Reise zur Erstellung von bekennender Erkenntnis war mit Herausforderungen und bedeutenden Veränderungen behaftet. Patel teilte offen, dass der Entwicklungsprozess unordentlich, aber letztendlich lohnend war. Das im Jahr 2018 begonnene Projekt wurde vor Hürden konfrontiert, als Obsidian die Komplexität der Unabhängigkeit und des potenziellen Erwerbs navigierte. Microsoft erwarb schließlich das Unternehmen und wurde im Jahr 2020 bekannt gegeben.

Das Team musste jedoch schwierige Entscheidungen treffen, einschließlich der Abschrottung von Multiplayer -Funktionen und anderen Funktionen. Ein entscheidender Moment kam im Januar 2021, als das Führungsteam geändert wurde, und das Spiel wurde unter Patels Leitung neu gestartet. Das Management von über 80 Menschen während dieses Übergangs war eine Herausforderung, aber Patels konzentrierte sich auf die Verbesserung der Geschichte und Überlieferung aus den Säulen des Eternity -Franchise, zusammen mit der Verlagerung in offene Zonen anstelle einer offenen Welt, als sich als vorteilhaft erwies.

Patel dachte über ihre Erfahrungen nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."

Obsidians Vision für Säulen der Ewigkeitstaktik

Die bekannte Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Obsidian wird nun ein Taktikspiel in diesem Universum erwägen, da es sich mit bekannter Franchise -Säulen für die Säulen der Eternity -Franchise erniedrigt. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllte Josh Sawyer, Direktor für Säulen der Ewigkeit und Säulen von Eternity 2: DeadFire, das Interesse des Studios an der Entwicklung eines Taktikspiels.

Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch die Herausforderungen bei der Definition des Umfangs des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, an.

Während es Interesse an der Schaffung eines Taktikspiels gibt, drückte Sawyer auch sein Bestreben aus, Säulen von Eternity 3 mit einem beträchtlichen Budget zu entwickeln, das dem von Baldur's Gate 3 ähnelt, das bei 100 Millionen US -Dollar liegt, ein erheblicher Sprung aus ihren früheren Bemühungen mit Säulen von Eternity 2: Deadfire.

Bewertet ist derzeit für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Bleiben Sie auf dem Laufenden mit den neuesten Nachrichten über bekannt, indem Sie unseren dedizierten Artikel unten überprüfen!