首頁 新聞 “由於銷售強勁而暗示的續集/DLC暗示”

“由於銷售強勁而暗示的續集/DLC暗示”

by Scarlett Apr 20,2025

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed的董事暗示了該系列成功發行後的激動人心的未來計劃。潛入本文,以了解有關擴展或續集的潛力以及公司的其他有趣發展的更多信息。

宣布渴望擴大他們創造的世界的導演

擴展或續集的可能性

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Microsoft和黑曜石都對其銷售業績表示滿意,已獲得成功的推出。在2025年2月22日對彭博社的深入採訪中,宣布遊戲導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)分享了她對遊戲未來的想法,暗示了擴張或續集的可能性。

儘管尚未宣布任何官方計劃,但帕特爾(Patel)表示她對繼續引導遊戲的熱情和對進一步發展宣傳世界的興趣。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法上也建立了這一團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們對此做得更多。”

開發過程中所避免的變化

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

宣布創造的旅程充滿了挑戰和重大變化。帕特爾(Patel)坦率地說,開發過程是混亂的,但最終是有益的。該項目始於2018年,因為黑曜石駕駛獨立和潛在收購的複雜性時,面臨障礙。微軟最終收購了該公司,並於2020年宣布了宣布。

但是,團隊必須做出艱難的決定,包括取消多人遊戲功能和其他功能。在2021年1月,領導團隊更改時,一個關鍵的時刻是在帕特爾(Patel)的指導下重新啟動的。在這一過渡期間管理80多人是具有挑戰性的,但是帕特爾專注於增強故事和永恆特許經營支柱的知識,以及轉移到開放區域而不是開放世界的轉變,被證明是有益的。

帕特爾(Patel)在反思她的經歷時指出:“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,凌亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石對永恆策略支柱的願景

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

隨著避免對永恆特許經營的支柱的重新關注,黑曜石現在正在考慮在這個宇宙中設定的戰術遊戲。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和永恆支柱的支柱總監喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了工作室對製定戰術遊戲的興趣。

索耶說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的許多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他承認定義項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。

儘管有興趣創建戰術遊戲,但索耶還表達了他的雄心,即制定永恆3支柱,其預算相似,類似於鮑德爾(Baldur)的Gate 3,該預算為1億美元,這是他們先前在Eternity 2:Deadfire Pillars of Eternity Pillars的努力中取得了重大飛躍。

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