Rumah Berita Life is Aneh Sekuel Menghadapi Penelitian Selepas Penurunan Jualan

Life is Aneh Sekuel Menghadapi Penelitian Selepas Penurunan Jualan

by Riley Jan 17,2025

Life is Aneh Sekuel Menghadapi Penelitian Selepas Penurunan Jualan

Square Enix Mendapat Input Peminat Mengikuti Kehidupan Adalah Pelik: Penerimaan Menyenangkan Pendedahan Berganda

Square Enix sedang giat mencari maklum balas daripada peminat Life is Strange selepas ansuran terbaru, Life is Strange: Double Exposure, tidak mencapai jangkaan. Tinjauan komprehensif menyelidiki pelbagai aspek permainan, malah mempersoalkan nilai yang dirasakan kepada pemain. Data yang dikumpul mungkin akan membentuk hala tuju tajuk Life is Strange masa hadapan.

Life is Strange: Double Exposure, dilancarkan pada Oktober 2024, bertujuan untuk memanfaatkan populariti Max Caulfield, protagonis kegemaran daripada permainan asal 2015. Walaupun begitu, permainan ini mendapat sambutan yang bercampur-campur. Skor Metacriticnya mencerminkan ini, dengan skor 73 pengkritik dan skor pengguna 4.2 pada versi PS5. Pengkritik memetik pilihan naratif utama sebagai faktor penyumbang kepada tindak balas yang suam-suam kuku.

Perkara yang merumitkan lagi, pembangun Deck Nine Studios mengumumkan pemberhentian pada Disember 2024. Dalam usaha untuk memahami kelemahan permainan, Square Enix mengedarkan tinjauan selama 15 minit kepada peminat Life is Strange. Soal selidik ini menyelidik bidang kritikal, termasuk naratif, permainan, prestasi teknikal dan akhirnya, sama ada peminat merasakan permainan itu berbaloi dengan harga pembelian dan jika pengalaman mereka memberi kesan kepada minat mereka dalam ansuran masa hadapan.

Memahami Sebab Di Sebalik Kehidupan Adalah Pelik: Prestasi Pendedahan Berganda

Square Enix jelas menjangkakan sambutan yang lebih positif untuk Life is Strange: Double Exposure, menjadikan hasil tinjauan penting untuk mengenal pasti kelemahan permainan. Tajuk Deck Nine sebelum ini, Life is Strange: True Colors, mendapat pujian yang meluas kerana naratif dan resonans emosi yang menarik. Protagonisnya, Alex Chen, juga bergema dengan pemain dengan cara watak Double Exposure gagal Achieve.

Walaupun Life is Strange: Double Exposure membayangkan garis plot yang berpotensi untuk entri masa hadapan, maklum balas komuniti yang dikumpul oleh Square Enix akan mempengaruhi perkembangan permainan akan datang dengan ketara. Keseimbangan antara jangkaan peminat dan kebebasan kreatif kekal sebagai pertimbangan utama, dan sejauh mana permainan akan datang akan menggabungkan maklum balas ini masih perlu dilihat.