Casa Notizia Il sequel di Life is Strange deve affrontare un calo post-vendita

Il sequel di Life is Strange deve affrontare un calo post-vendita

by Riley Jan 17,2025

Il sequel di Life is Strange deve affrontare un calo post-vendita

Square Enix cerca il contributo dei fan dopo Life is Strange: l'accoglienza deludente di Double Exposure

Square Enix sta cercando attivamente il feedback dei fan di Life is Strange dopo che l'ultimo capitolo, Life is Strange: Double Exposure, non ha soddisfatto le aspettative. Un sondaggio completo approfondisce vari aspetti del gioco, mettendo anche in discussione il suo valore percepito dai giocatori. I dati raccolti probabilmente determineranno la direzione dei futuri titoli di Life is Strange.

Life is Strange: Double Exposure, lanciato nell'ottobre 2024, mirava a sfruttare la popolarità di Max Caulfield, l'amato protagonista del gioco originale del 2015. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto un'accoglienza mista. Il suo punteggio Metacritic riflette questo, con un punteggio critico di 73 e un punteggio utente di 4,2 sulla versione PS5. I critici citano le scelte narrative chiave come fattori che contribuiscono alla tiepida risposta.

A complicare ulteriormente le cose, lo sviluppatore Deck Nine Studios ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di comprendere i difetti del gioco, Square Enix ha distribuito un sondaggio di 15 minuti ai fan di Life is Strange. Questo questionario esamina le aree critiche, tra cui la narrativa, il gameplay, le prestazioni tecniche e, in definitiva, se i fan ritenessero che il gioco valesse il prezzo di acquisto e se la loro esperienza influenzi il loro interesse per i capitoli futuri.

Comprendere le ragioni dietro la vita è strano: le prestazioni di Double Exposure

Square Enix prevedeva chiaramente un'accoglienza più positiva per Life is Strange: Double Exposure, rendendo i risultati del sondaggio cruciali per identificare i punti deboli del gioco. Il titolo precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, ha ottenuto ampi consensi per la sua narrativa avvincente e la risonanza emotiva. Anche il suo protagonista, Alex Chen, ha avuto una risonanza tra i giocatori in un modo che i personaggi di Double Exposure non sono riusciti a Achieve.

Mentre Life is Strange: Double Exposure ha accennato a potenziali trame per i capitoli futuri, il feedback della community raccolto da Square Enix influenzerà in modo significativo lo sviluppo dei prossimi giochi. L'equilibrio tra le aspettative dei fan e la libertà creativa rimane una considerazione chiave, e resta da vedere la misura in cui i giochi futuri incorporeranno questo feedback.