Дом Новости Продолжение Life is Strange подвергается пристальному вниманию после падения продаж

Продолжение Life is Strange подвергается пристальному вниманию после падения продаж

by Riley Jan 17,2025

Продолжение Life is Strange подвергается пристальному вниманию после падения продаж

Square Enix ищет мнения фанатов после неутешительного приема Life is Strange: Double Exposure

Square Enix активно ищет отзывы фанатов Life is Strange после того, как последняя часть Life is Strange: Double Exposure не оправдала ожиданий. Всеобъемлющее исследование углубляется в различные аспекты игры, даже ставя под сомнение ее воспринимаемую ценность для игроков. Собранные данные, вероятно, определят направление будущих игр Life is Strange.

Life is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, была призвана извлечь выгоду из популярности Макса Колфилда, любимого главного героя оригинальной игры 2015 года. Несмотря на это, игра получила неоднозначную оценку. Это отражается на Metacritic: оценка критиков 73 и оценка пользователей 4,2 для версии для PS5. Критики называют ключевые варианты повествования факторами, способствующими вялой реакции.

Положение еще больше усложняется тем, что разработчик Deck Nine Studios объявил об увольнениях в декабре 2024 года. Стремясь понять недостатки игры, Square Enix распространила среди фанатов Life is Strange 15-минутный опрос. Этот опросник исследует важные области, включая повествование, игровой процесс, технические характеристики и, в конечном итоге, считают ли фанаты, что игра стоит своих денег, и влияет ли их опыт на их интерес к будущим частям.

Понимание причин, лежащих в основе Life is Strange: выступление Double Exposure

Square Enix явно ожидала более позитивного приема Life is Strange: Double Exposure, поэтому результаты опроса имеют решающее значение для выявления слабых мест игры. Предыдущая игра Deck Nine, Life is Strange: True Colors, заслужила широкое признание благодаря захватывающему повествованию и эмоциональному резонансу. Его главный герой, Алекс Чен, также нашел отклик у игроков так, как персонажи Double Exposure не смогли Achieve.

Хотя Life is Strange: Double Exposure намекнула на потенциальные сюжетные линии будущих частей, отзывы сообщества, собранные Square Enix, существенно повлияют на разработку будущих игр. Баланс между ожиданиями фанатов и свободой творчества остается ключевым фактором, и пока неизвестно, в какой степени будущие игры будут учитывать эту обратную связь.